Re: [閒聊] 為什麼LOL電競在台灣會衰退成這樣?
先說從S2~S8最根本的三個衰敗原因
1.沒錢。政府不幫忙立法,企業不投資 雞舍和戰隊只能靠自己賺錢,隱藏人才戰隊沒錢培養 老人出走或退休
(我以前還以為中華電信會出一隊CT1 Chunghwa telecom t1勒 我一定是頭殼壞去)
2.台服素質真的相對低
這使得遊戲整體變得很無趣且充滿對立,強的人打韓服,整體實力下降導致連認真再玩的也不玩
(何況近幾年還有許多遊戲先後流行拉掉超多‘玩家‘ 而這之中一部分人變成純’觀眾‘
3.轉播平台和傳說對決
玩家變少~課金少~營收少的窘境下,在面對手遊大幅興起的這幾年,雞舍開始把重心從LOL轉移了。
說明白點,你去看傳說的比賽那場面比LMS豪華多了,因為錢在那裡。
轉金剛直播是雞舍把LOL從台灣歷史抹除的一大步,這連老玩家想看老選手比賽的興致都沒了大半
(那麼爛的平台還不如看精華剪輯,當我不用上班?下班看這種品質的轉播?對!當年看比賽的都長大了...)
最後我們這些對比賽有熱情的,都去看LCK LPL,尤其咖哥去皇族後,很多人開始關注LPL
(那邊比的才是頂級聯賽好嗎 LMS當八卦版就好)
但相信到了世界賽我們這些人還是會幫旅LPL的台援和教練加油的...
還有我想說,曾經奉獻過GPL LMS的所有人,不管主播後勤教練選手基層,你們辛苦了
總結:
LOL的比賽魅力和遊戲性質導致台灣LOL實況還有一些可看性,但因大時代的變遷和惡化的連鎖效應導致整體觀看性下降
懶人包:沒有錢就不要肖想一個產業能做得比別人好,無論你以前多風光
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