Re: [閒聊] 為什麼LOL電競在台灣會衰退成這樣?
我再提一個比較可行的方案
大家知道美國EVO格鬥比賽嗎
這個比賽參賽者都必須繳報名費
而他的獎金池大概是這樣
獎金池總金額=參賽人數x部分報名費
雖然會總金額會有其他雜項
例如廠商贊助
但大致是這樣
那今天LOL可以額外開一個獎金伺服器
玩家必須繳月費
每個月結算獎金
菁英玩家瓜分總獎金50%
宗師30%
大師20%
要繳月費又有目標
大家都會認真打了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.8.253
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一個鐵牌可以用外掛上大師 我馬上砍我LOL帳號
代打問題好解決 聚會的時候現場打
※ 編輯: angelegg (1.169.8.253), 01/16/2019 03:14:59
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代打歡迎啊 現場表演10分鐘 大家都在看A_A
狀況不好484 沒關係 一個小時 一個下午都給你表演也可以喔
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每個項目不一樣 玩家多的遊戲獎金就高
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※ 編輯: angelegg (1.169.8.253), 01/16/2019 03:26:13
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不要小看人類的鬥爭心 哪個鐵牌會以為自己不是菁英 都馬是被雷
我會舉EVO 也是EVO辦了二十幾年
其實超過一半的玩家 相信也不認為自己會拿第一
為什麼辦得起來 其中必定有他道理在
※ 編輯: angelegg (1.169.8.253), 01/16/2019 05:06:52
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