[閒聊] 荒野的壽飛行隊 空戰分鏡很難看懂。

看板C_Chat作者 (IROI)時間7年前 (2019/01/14 00:45), 7年前編輯推噓26(26024)
留言50則, 29人參與, 7年前最新討論串1/1
就是阿 剛看巴哈上這部好奇看了一下, 除了3D妹子有種下一秒要開演唱會的感覺外, 這個空戰音效滿分, 但是分鏡我完全無法理解空戰是怎麼打的, 常常轉個畫面我方機體就繞到敵方後面, 最後PK也是,兩架都往上衝過雲層, 下一秒空賊的機體就出現在我方的後方, 阿怎麼繞的也沒演,是瞬移嗎? 還是說要用動畫來詮釋空戰, 要讓一般人看懂實在太難乾脆只演出關鍵畫面就好? 然後我沒看到一台直接爆炸,後面怎麼死人了, 我以為中彈的只是像最後女主那台飛回母艦而已@@ -- 第一屆K-ON格鬥大賽名單 天然殺手-平沢唯 嬌羞易推-秋山澪 百合繚亂-琴吹紬 喧嘩上等-田井中律 變裝超人-山中澤子 一生姐命-平沢憂 傲嬌貓耳-中野梓 大賽委員長-真鍋和 據說只要獲得女王寶座就可以拿到~傳說中的樂器~ 賭上你的樂器之名!K-ON大賽即將開打! 黏土人開箱記錄:http://tinyurl.com/88hhm2z -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.192.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547397902.A.8DB.html

01/14 00:46, 7年前 , 1F
現實中dog fight本來就是這麼恐怖 真的.....
01/14 00:46, 1F

01/14 00:47, 7年前 , 2F
都墜機了 怎麼沒死人= =
01/14 00:47, 2F

01/14 00:50, 7年前 , 3F
大概就設定成沒有爬出駕駛艙跳傘就bye了吧,不過我覺得紫電
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01/14 00:50, 7年前 , 4F
桶滾 急速拉昇俯衝轉向 靠雲躲追擊 剩下就是考驗機體素
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01/14 00:50, 7年前 , 5F
質和駕駛的G力耐受度了
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01/14 00:51, 7年前 , 6F
那隊最後一位被擊落的大叔可能有機會存活
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01/14 00:52, 7年前 , 7F
你看有沒有人貼空戰教學 那些動作看起來就眼熟了
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01/14 00:56, 7年前 , 8F
空戰不一定會在空中爆炸 翅膀斷了沒辦法控制
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01/14 00:56, 7年前 , 9F
可能轉圈圈墜落 連跳傘的機會都沒有 摔成爛肉
01/14 00:56, 9F
我是覺得炸個幾艘比較有便當感,第一集都下墜就沒了。

01/14 00:57, 7年前 , 10F
轉圈繞到後面很好理解吧...
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01/14 00:58, 7年前 , 11F
空戰不就是繞啊繞的想辦法繞到對方後面嗎
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問題是怎麼繞的都沒演出來 ※ 編輯: bigchoir (220.134.192.170), 01/14/2019 01:01:04

01/14 00:59, 7年前 , 12F
螺旋槳機時代都是這樣,不像現代戰爭是視距外定勝負
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01/14 01:01, 7年前 , 13F
這話的空戰動作幾乎都只有水平機動
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01/14 01:02, 7年前 , 14F
不是有個側滾很明顯
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對女主側滾閃子彈就很清楚,想看的就是這種。 像最後PK給個空賊視角繞的畫面, 觀眾就可以很清楚知道空賊怎麼抓到女主衝出雲層的時間點。 ※ 編輯: bigchoir (220.134.192.170), 01/14/2019 01:06:15

01/14 01:04, 7年前 , 15F
玩WarThunder遇到強者敵機,也是飛著飛著就被逆轉了
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01/14 01:06, 7年前 , 16F
這話的空戰其實也有很多垂直面和滾轉機動
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不只水平啊 連滾筒 大圈 俯衝加速仰頭射擊都有 真的
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01/14 01:06, 7年前 , 18F
很精細
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01/14 01:07, 7年前 , 19F
因為你是女角視點 前面追的沒看到怎麼飛才會一樣shock
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01/14 01:08, 7年前 , 20F
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= = 觀眾就是配者女方視角看阿
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01/14 01:10, 7年前 , 22F
桶滾要算垂直還是水平機動啊(汗)
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01/14 01:11, 7年前 , 23F
這算演出的一部分
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應該說 空戰是雙方都不停的在移動的戰鬥, 只用某一方的視角,很容易造成另一方都沒在移動站在那邊給你打的感覺, 沒有那種在纏鬥的感覺。 ※ 編輯: bigchoir (220.134.192.170), 01/14/2019 01:14:51

01/14 01:17, 7年前 , 24F
空戰本來就是一不注意就會被繞尾啊
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01/14 01:20, 7年前 , 25F
我覺得蠻好看的
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01/14 02:07, 7年前 , 26F
個人是看得很出戲 緊張感零
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01/14 02:45, 7年前 , 27F
利用雲層的視線遮蔽來進行突如其然的機動
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01/14 02:46, 7年前 , 28F
至於為什麼沒畫出來他怎麼繞的?
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01/14 02:46, 7年前 , 29F
沒玩過WT 但看過永遠的0 覺得分鏡蠻好懂的 很順
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01/14 02:46, 7年前 , 30F
因為真的畫出來反而更出戲 在雲裡看這麼清楚不真實阿
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01/14 02:47, 7年前 , 31F
第一集飛機的操作還有纏鬥算是做得很認真
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01/14 02:52, 7年前 , 32F
一般根本就很少爆炸吧,又不是丟炸彈
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01/14 03:05, 7年前 , 33F
分鏡沒有什麼問題吧,而且被打到摔機正常,直接爆炸成一
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01/14 03:05, 7年前 , 34F
團火球才不正常
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01/14 06:45, 7年前 , 35F
以我玩BF的經驗,狗鬥打到爆炸的情況非常少,大部份快死
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01/14 06:45, 7年前 , 36F
就動力不足墜下跳機敵方就不理了
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01/14 07:18, 7年前 , 37F

01/14 07:21, 7年前 , 38F
bf1開飛機被高手電到毫無翻身之地XD
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01/14 07:38, 7年前 , 39F
我看有些小說都是用托馬斯迴旋
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01/14 08:26, 7年前 , 40F
建議去看日本奧斯卡大獎-永遠的0
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01/14 08:57, 7年前 , 41F
帶耳機聲音開大點,還蠻刺激的啊,記一下飛機顏色應
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01/14 08:57, 7年前 , 42F
該蠻好理解的
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01/14 09:34, 7年前 , 43F
空戰真的,很難做得好 第一集主角群太強惹 屌虐
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01/14 09:48, 7年前 , 44F
然後 雖然武戲超多,但是沒玩過空戰遊戲的人會覺得鏡頭各種
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01/14 09:48, 7年前 , 45F
破碎吧,整個看起來零零落落的感覺
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01/14 11:49, 7年前 , 46F
當時可沒火控雷達與空對空飛彈,只有靠機槍與機砲
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01/14 11:54, 7年前 , 47F
看到有人貼Path of Hate就覺得感動QQ
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01/14 14:45, 7年前 , 48F
現實的空戰本來勝負就一瞬間 動畫自然要把節奏拉長
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01/14 22:57, 7年前 , 49F
這部那麼強調細節(看起飛前的各種程序就好,普通人根本
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01/14 22:57, 7年前 , 50F
看不懂),本來面向就不是大眾娛樂吧
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