[閒聊] 台版深淵地平線 10小時玩後感
自從這款日服被sega告了之後反而讓我一直記得
台版昨天刪檔測試服12:00開就馬上進場上班偷玩,隔了一天完全沒有心得
真的夠冷門。
優點:
1.素材簡化到只有一個鋼材,不像其他艦類遊戲有油 彈...等等分類
包含造船、作裝備都只有鋼材,這點絕對是大加分。
2.戰鬥系統相較其他艦類遊戲個人體感算有趣,也比較有操控空間
缺點:
1.有PVP系統個人很討厭這東西,千萬別跟我說無視就好
2.有自動但AI蠻智障的
3.這款有技能但都是被動技,且升技能辦法就是自己吃自己(版友提醒有萬用角可以升)
有玩過FGO應該就能理解我在說啥,類似升寶具概念
不知道是優點還是缺點:
1.出擊沒有體力或是資源需求,可以無限肝,全出列戰或航母也不會有耗資源問題
在出擊上給予完全自由,不過因為有些關卡會限制艦種類,長遠看還是要全練
2.因出擊完全沒有限制情況下,推測遊戲後期應該是人權角很重的遊戲
說到可以無限肝我應該是PASS了...小弟是那種會瘋狂練類型,
不然就是找滑鼠精靈,每隔幾小時就看一下情況,我絕對不能碰這種遊戲會破壞作息。
實際玩後沒有想像中那們爛但也沒到特別想玩,70分上下,
如果無法在同人本和相關周邊有辦法衝起來的話,感覺就是一款冷門遊戲 笑。
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