[閒聊] 台版深淵地平線 10小時玩後感

看板C_Chat作者 (時間永遠不夠)時間5年前 (2019/01/10 10:57), 5年前編輯推噓6(6011)
留言17則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
自從這款日服被sega告了之後反而讓我一直記得 台版昨天刪檔測試服12:00開就馬上進場上班偷玩,隔了一天完全沒有心得 真的夠冷門。 優點: 1.素材簡化到只有一個鋼材,不像其他艦類遊戲有油 彈...等等分類 包含造船、作裝備都只有鋼材,這點絕對是大加分。 2.戰鬥系統相較其他艦類遊戲個人體感算有趣,也比較有操控空間 缺點: 1.有PVP系統個人很討厭這東西,千萬別跟我說無視就好 2.有自動但AI蠻智障的 3.這款有技能但都是被動技,且升技能辦法就是自己吃自己(版友提醒有萬用角可以升) 有玩過FGO應該就能理解我在說啥,類似升寶具概念 不知道是優點還是缺點: 1.出擊沒有體力或是資源需求,可以無限肝,全出列戰或航母也不會有耗資源問題 在出擊上給予完全自由,不過因為有些關卡會限制艦種類,長遠看還是要全練 2.因出擊完全沒有限制情況下,推測遊戲後期應該是人權角很重的遊戲 說到可以無限肝我應該是PASS了...小弟是那種會瘋狂練類型, 不然就是找滑鼠精靈,每隔幾小時就看一下情況,我絕對不能碰這種遊戲會破壞作息。 實際玩後沒有想像中那們爛但也沒到特別想玩,70分上下, 如果無法在同人本和相關周邊有辦法衝起來的話,感覺就是一款冷門遊戲 笑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.17.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547089047.A.483.html

01/10 11:04, 5年前 , 1F
結論就是還可以玩 但沒有特別好玩
01/10 11:04, 1F

01/10 11:05, 5年前 , 2F
日版剛出時倒是不冷門 這款真的是營運搞死自己最佳典範
01/10 11:05, 2F

01/10 11:11, 5年前 , 3F
升技能我記得可以吃共通升技能的船
01/10 11:11, 3F

01/10 11:12, 5年前 , 4F
本來被SEGA告的時候還有一波免費宣傳 現在沒聽人提起了
01/10 11:12, 4F

01/10 11:12, 5年前 , 5F
突破反而問題比較小 有萬用突
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01/10 11:13, 5年前 , 6F
喔 那抱歉了 這應該是我玩太淺沒拿到萬用途角
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01/10 11:13, 5年前 , 7F
更正一下
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※ 編輯: howerd11 (223.136.17.28), 01/10/2019 11:15:15

01/10 11:17, 5年前 , 8F
艦類遊戲傳統:前面幾次活動一定要爆死一次
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01/10 11:32, 5年前 , 9F
原來有爆死活動
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01/10 11:42, 5年前 , 10F
碧藍日版有爆死過嗎 我記得只有陸版初期異色太難被噴吧
01/10 11:42, 10F

01/10 12:38, 5年前 , 11F
我記得有一批凜冬入坑的都被難度跟抽箱嚇退吧
01/10 12:38, 11F

01/10 12:48, 5年前 , 12F
這款艦種相剋蠻吃重的,但大部分還是空母無敵,日服戰艦在
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01/10 12:48, 5年前 , 13F
某次大改調升全體血量就廢了,抽箱最近比較好了,裡面只有
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01/10 12:48, 5年前 , 14F
活動船skin剩下都是垃圾,造船問題比較大,素材跑長時間遠
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01/10 12:48, 5年前 , 15F
征,又不是必出變相逼課
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01/10 15:27, 5年前 , 16F
先手無敵,空母必勝。所以PVP你沒空母沒人權
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01/10 15:28, 5年前 , 17F
然後造船難造又逼課,不像碧航可以簡單的造
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