[標的] 遊戲研發商傳奇營收增3.5倍,攀高峰
https://money.udn.com/money/story/11120/3582136
遊戲研發商傳奇(4994)受惠新款手遊《風之國度》上市熱銷,昨(8)日公布去年12月
營收衝上2.47億元,創新高,月增356.7%,更比前年同期大增逾四倍。
據悉,《風之國度》去年12月在台上市後表現強勁,居iOS排行榜第一、Android手遊營收
排行榜第二。法人認為,《風之國度》單月貢獻傳奇營收逾1億元,人氣度僅次於橘子的
《天堂M》,預料本季因可完整貢獻業績,加上農曆年遊戲市場旺季,有助傳奇本季正式
轉虧為盈,為今年營運表現開出紅盤。
傳奇累計去年營收10.45億元,年增21.4%。傳奇表示,自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》授
權中國簡悅開發全新日系療癒MMORPG手遊《風之國度》,於去年12月5日在台港澳雙平台
同步推出,市場反應熱烈,推升去年12月集團合併遊戲收入為2.37億元,權利金收入為
984萬元。
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風之國度真的有這麼夯= =? 鮮少聽到有人提起過耶...
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本田未央親自傳授抽到灰限奏的秘訣
本田未央:沒有一台轉蛋機是能真正做到完全隨機的,若能進階領會機率的運算方式,
加上能透徹瞭解系統心理,以及懂得特定代碼的個性,就能大大地降低變數,
我至少懂得58種技巧,能將看似無限生成的隨機數組,減化至最低的合理變數。
本田未央:不過說起來簡單做起來難,所以我通常都是直接花錢抽到有比較快
島村卯月:根本就只是靠金錢的力量而已阿(゚Д゚;)
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