[討論] 討鬼傳現在要如何追上MHW?

看板C_Chat作者 (來自褲襠的愛)時間5年前 (2019/01/04 11:23), 5年前編輯推噓26(27131)
留言59則, 36人參與, 5年前最新討論串1/1
討鬼傳無印 極 2基本上都有不錯的評價 但要追上魔物獵人實在是有夠難 更別說這段差距在世界出了後 又被拉開了一大段 那現在 共鬥遊戲要如何追上魔物獵人呢? 我原本以為搞和風狩獵在歐美會有一定程度的風潮 結果似乎也不怎麼樣 討鬼現在的優勢有 優異的人設 王道好懂的劇情 超爆幹猛的AI 要怎麼做才能保持原有特色和優勢 又能追上魔物獵人的腳步呢? -- 以下哪位會讓你想娶回家? Part.2 1.為了實現成為偶像的夢想......我只能我出賣我自己了... 2.好友又失戀了,不得已只好扮成他女朋友了 3.今天和哥哥來到野外運動,不小心被其他的孩子看到了啦 4.好久不見的哥哥總算回家了!今天要跟他一起睡覺! 5.文藝社的前輩對我好溫柔...我想要記住所有和前輩相處的日子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.9.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546572231.A.E1B.html

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宣傳包裝
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更超爆幹猛的AI 玩家只會死在地板上拖累
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在世界出來後 我更深刻的體會到討鬼的npc比魔物的好上幾千倍

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不是本來就抄魔物的? 繼續抄就好了
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AI太猛= =沒成就感.我去旁邊玩沙都會贏(最後一刀我來
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你可以選擇不帶npc啊

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出個討鬼傳:世界
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打擊感給卡普空提鞋都不配
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真的 這是劣勢

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同類型反而比較喜歡噬神者
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樓上2代跟世界樣也是開放世界
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※ 編輯: Briefs0321 (42.76.9.76), 01/04/2019 11:29:00

01/04 11:28, 5年前 , 9F
玩過mhw覺得ge3人物模組很醜,這幾款差不多就這樣了
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更正五樓
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參考自家的仁王吧
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更爆幹猛的ai會不會排擠玩家阿
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拖油瓶之類的
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GE看起來有點追不上了
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泡澡弄更多鏡頭阿
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我左舔那木右摳紅月 中出外國美少女關

01/04 11:30, 5年前 , 16F
追不上啦 輸太多了= =
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有機會啦 你看刺客教條後面大進化也是把評價拉回來了 ※ 編輯: Briefs0321 (42.76.9.76), 01/04/2019 11:34:16

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把DOA角色加進去 賣成衣
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GE3人物模組的失敗是因為原本的那群人力跑去做CV
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我是覺得光榮現在的技術 把你說的劇情跟人物精緻化比較
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實在
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可是共鬥要素也要再精進吧 不然真的沒啥共鬥感

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奶子
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這次GE3失敗的地方才不是模組
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我上禮拜打完最後一關以後沒有任何做裝的動力
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我覺得光榮的角色設定都很精美,可惜真的做不起來
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01/04 11:38, 5年前 , 25F
討鬼走自己的路也不錯,共鬥遊戲討鬼、MH有出新作都會玩
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雖然不錯 但是那銷量...

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自訂子彈改成彈數制
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01/04 11:40, 5年前 , 27F
砍光角色支線
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01/04 11:40, 5年前 , 28F
劇情短 只有R7
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討鬼的腳色支線做的很棒啊 很有代入感 每個腳色都很立體 不像那個逃跑大團長

01/04 11:40, 5年前 , 29F
把光榮旗下角色放一起改成無雙模式
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01/04 11:41, 5年前 , 30F
以前就是MH出在3DS上時他出在PSV上才被捧的
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01/04 11:42, 5年前 , 31F
追不上 改走另外一種風格會更好
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01/04 11:42, 5年前 , 32F
現在就反向操作換他出在NS上搞不好就換另一群人捧了
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我覺得內容還是要多加油啦

01/04 11:46, 5年前 , 33F
GE3有點像MHW那種操作 什麼都很像什麼都不一樣
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劇情和角色是GE系列賣點 就看之後DLC會新增什麼
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魔物那個打擊感很難打平 而且魔物還有最基礎的生態
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01/04 11:49, 5年前 , 36F
聽說GE3這次沒有誤射姬,我就不想玩了...
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01/04 11:52, 5年前 , 37F
繼續出吧 持續做下去應該會越來越好
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出在NS上可能還不錯 真的會有另外一群人捧
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01/04 11:54, 5年前 , 39F
更精細不會變形的捏人系統
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現在的捏人是真的挺陽春的 ※ 編輯: Briefs0321 (36.234.35.201), 01/04/2019 11:58:14

01/04 11:55, 5年前 , 40F
只有r7喔 我剛要進r6就暫時不玩了
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01/04 11:59, 5年前 , 41F
評價好是之前PS只有盜版MH能玩 索廚當然昧著良心硬捧
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01/04 12:00, 5年前 , 42F
現在有正版MH了 誰還管K社N社S社的假貨 可以收一收了
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有這麼誇張?

01/04 12:03, 5年前 , 43F
急著進去幹嘛呢
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01/04 12:03, 5年前 , 44F
放棄抵抗參在一起做成討鬼獵人/魔物討鬼傳,能狩獵更多
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01/04 12:03, 5年前 , 45F
魔物了。www
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01/04 12:05, 5年前 , 46F
不可能,放棄開發吧
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01/04 12:13, 5年前 , 47F
以前我覺得不相上下,MHW之後我不知道要怎麼贏MH了
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01/04 12:17, 5年前 , 48F
討鬼比GE好太多了 有博士先贏一半
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人設大勝應該毫無疑問吧? ※ 編輯: Briefs0321 (36.234.35.201), 01/04/2019 12:21:39

01/04 12:53, 5年前 , 49F
時間改到現代開放世界逛街打鬼
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01/04 12:59, 5年前 , 50F
幹嘛一定要比? 不可能贏的
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01/04 13:31, 5年前 , 51F
把鬼更動,角色攻擊變強AI弱化
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01/04 13:44, 5年前 , 52F
和怪物纏鬥的過程無趣這點 就算人設再好也沒用
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又因為背景設定 大鬼或荒神一隻比一隻醜 看了就賭爛
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其實共鬥這個類型也過氣了吧?以前大人氣是那個年代喜歡一
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群宅咖聚在一起打遊戲,現在連線上遊戲公會都很難組了,何
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01/04 13:45, 5年前 , 56F
況現實一起打電動,反正都連線隨機匹配
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還可以拉 魔物就賣得很好啊 雖說是因為只有魔物做得最好 但世界也拉了不少新玩家啊

01/04 13:59, 5年前 , 57F
GE也自爆了
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這樣算自爆嗎? ※ 編輯: Briefs0321 (42.76.9.76), 01/04/2019 14:11:23

01/04 14:22, 5年前 , 58F
賣女角,走差異化路線
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01/04 16:52, 5年前 , 59F
叫討鬼傳跟幻影社合作 一起出討鬼傳W
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文章代碼(AID): #1SBj77uR (C_Chat)