[閒聊] 從暴雪事件 是不是重新審視手游?

看板C_Chat作者 (給力5566)時間5年前 (2018/11/06 20:11), 編輯推噓7(10335)
留言48則, 20人參與, 5年前最新討論串1/1
先說了 我先道歉 之前曾經有過討論 "廉價手游的發展 是不是會排擠到高成本的遊戲開發"(類似這樣的討論) 簡單來說 就是擔心廉價的免洗手游會造成劣幣逐良幣的問題 ..當時我是認為不會 因為當時我覺得 玩家還是有判斷能力的 與其砸錢到糞GAME手游上 還不如花點小錢玩高成本、高製作的大作型遊戲 當時的我 相信玩家們的判斷能力 不過最近暴雪的事件 很顯然的 暴雪就是認為與其砸高成本在大作上 不如出個閹割版的廉價手游來撈錢 這也證實我錯了 玩家...似乎寧願砸錢在糞GAME手游上 所以遊戲公司的策略 才也會由花大錢做大製作 轉變成外包換皮手游糞GAME 當時的人擔心的劣幣逐良幣的問題似乎真的發生了 照目前的發展下去 以後我們看不到下一代的俠盜獵車手 只看的到俠盜獵車手...游 所有的大製作遊戲也都只會變成各種免洗閹割版手游 做遊戲的目的 從做出一個超酷的遊戲 變成作出一個能撈錢的遊戲 那大家覺得...有什麼辦法可以反制嗎? 老實說吧...現在看來似乎很困難 我自己是覺得手游花錢...實在是太無感了 買個大作花個一兩千就會覺得好貴 可是手游的石頭...老實說 我花了好幾千都還滿無感的... --

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PTT的戒斷症狀跟大麻比哪個比較難受?
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重點就是最後一段 手遊花幾單都無感
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買個遊戲不到兩千一堆人嘰嘰歪歪
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其實也不難理解暴雪為什麼這樣就
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單機遊戲 免費下載遊玩 遊戲內課商城阿 手油模式套桌機
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其實我覺得玩手遊玩家跟原本的玩家不算同一群
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你看那個過氣幾年的英雄聯盟還不一樣活得好好的
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公司看財報就是爽賺阿 現在人就是愛手遊
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從你開始,你先轉無課盡一份力就好
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當然有重疊,但是手遊玩家很多是新客群了
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我現在已經是無課了 自從有了梅林之後就沒儲過
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但假日時間夠完整 還是會拋下手機去打家機 看動畫 假
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日周回手遊拼排行太累 家機沒活動時間壓力 平日時間
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破碎真的只能手遊
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單機直接拿掉 都轉線上模式 抽轉蛋才是3A大作該走的路
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我到現在玩手遊一毛都沒課過 神魔靠MYCARDAPP換點
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手油的消費模式確實有抓到消費者的弱點 你對一塊只知道名
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字的遊戲 要你先掏錢一定會審慎考慮再三 手油模式反正就先
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會變這樣有玩手遊的你我都推了一把,大廠看到手遊營收爆
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高不會心動嗎?
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之後幾個手遊都靠時間堆出實力 我以為課金是加快進程
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天堂M這糞手遊這麼賺錢你怎麼說 盤子的思考模式你不了解
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我是能理解大廠的立場 但總覺得這樣下去會很不妙
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讓你玩 先給你甜頭 覺得好玩想玩更爽就是課 不好玩就棄
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結果我錯了 根本是虛榮心作祟 上班常常聽到再比裝的
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比課的多 都不是比實力....
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入門門檻低了自然會比較多白老鼠去試玩 試玩的多了總有幾
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英雄聯盟被傳說對決屌打 只剩老人在玩
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個笨蛋課長會跳坑當撐起遊戲營收的10%人口 有抓到這10%就
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從Diablo版撿來的圖,暴雪想做手游不是沒道理的
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回本 開公司錢是唯一宗旨
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做手游會賺,會很賺,但一個手游能賺幾年?
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還有一點就是手游的成本相對低很多
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大作需要一堆工程師 美工 手游相對更省成本
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別自命清高了,把錢拿來買屎吃,一起為垃圾盡心盡力吧!
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賺幾年剛好阿 不賺拉個皮就換下一款 網易就這樣啊
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把嘉年華底下那群人扔掉,去找能賺錢的課長有點悲哀
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週期短又不是問題
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賺幾年不重要 你同一款遊戲也是沒辦法玩好幾年 久了總會膩
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他只要控制好出新手油的頻率跟玩家棄坑舊手油的周期就好
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手遊夠掉BZCON別辦啊
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抵制從你我開始
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你看FGO就好,那個美工糞得要命,可是賺得還比一堆
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大作還多
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俠盜本來就有做手遊了阿
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手游血海歡迎各位跳入阿 很多人只看成功賺錢的
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