Re: [問題] LOLg人頭數比對方少經濟領先是怎麼做的?

看板C_Chat作者 (蜜漬蘋果汁)時間5年前 (2018/10/22 19:03), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ez910115 (ez910115)》之銘言: : 餓死抬頭 : 小弟本身沒有玩LOL, : 只有世界大賽的時候跟著看直播 : 好像有幾場 : 那人頭數>對方,但是經濟落後。請問是怎麼做到的? : 是有人草叢蹲太久嗎? : 有沒有人能簡單跟我講解一下 隔壁版發太多廢文被桶惹 講解世界賽比較會出現的狀況 經濟來源基本上就是 吃兵 人頭 塔錢三個 你看的場次我不太確定是哪一場 那吃兵的部分有三種可能會漏比較多 打野如你所說蹲太久刷太少野怪 被反太多 線上在BP時角色劣勢被壓補刀 某邊基本功太爛所以被屌壓 塔錢則是營運時時間兩邊會有寫塔數 一座塔750 首塔額外加錢 這個就抵得過兩三個人頭了這樣 另外因為支援推線什麼的掉兵又是另外一回事了 可能你要說你看的是哪場比較好分析狀況 大概是這樣 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 4. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.49.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540206213.A.250.html
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