[閒聊] 推廣正版免所得稅有吸引力嗎?

看板C_Chat作者 (AN/SPY-1919893)時間7年前 (2018/10/03 15:42), 編輯推噓8(9112)
留言22則, 16人參與, 7年前最新討論串1/1
沒工作收入的學生先不討論 如果希望有工作的人多支持正版 購買正版憑發票抵稅會有吸引力嗎? 假設有一個人的年收入50萬 現在的所得稅算法是 (年收50萬-免稅額8.8萬-標準扣除額12萬-薪資扣除額20萬)*5%累進稅率 http://i.imgur.com/PEAmrez.jpg
如果新增一項正版扣除額 可能加個年度上限6萬之類的限制 憑發票這6萬用來買正版的錢可以不列入所得稅計算 少收的所得稅則由發票的營業稅補回來 這樣有鼓勵購買正版的效果嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.255.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538552574.A.3D4.html

10/03 15:43, 7年前 , 1F
那我steam一定扣很多,魔獸包月也算對不對
10/03 15:43, 1F

10/03 15:44, 7年前 , 2F
正版不一定要花錢呀,例如巴哈動畫瘋跟B站都不用
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10/03 15:44, 7年前 , 3F
名目怪怪的 但類似概念也許能
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10/03 15:44, 7年前 , 4F
圖利廠商 八八
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10/03 15:44, 7年前 , 5F
那不就是列舉扣除額那種-_-....
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10/03 15:45, 7年前 , 6F
呃 這在想啥
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10/03 15:46, 7年前 , 7F
就算真的加入了 你可列舉的不夠多根本沒有意義
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10/03 15:46, 7年前 , 8F
連看藝文活動都沒有扣除額了,更何況是這種的
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10/03 15:59, 7年前 , 9F
看成正妹免所得稅…
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10/03 16:07, 7年前 , 10F
那應該只適用於本土遊戲吧
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10/03 16:26, 7年前 , 11F
沒有,你忘了盜版是0ㄇ
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10/03 16:26, 7年前 , 12F
遊戲本體的價格和取得難易度才比較是影響盜版條件ㄅ
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10/03 16:29, 7年前 , 13F
犧牲台灣的稅收 來增加美國日本遊戲公司的收入?
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10/03 16:33, 7年前 , 14F
推樓上
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10/03 16:47, 7年前 , 15F
和扣除額作為量能課稅原則實踐的立法目的有點牴觸
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10/03 16:55, 7年前 , 16F
讓更多台幣流出國外,台灣還嫌不夠窮?
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10/03 16:56, 7年前 , 17F
搞智慧財產都是文化產業上先進國家收錢的手段,沒看
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10/03 16:56, 7年前 , 18F
到對岸完全不配合嗎?搞到老美要打貿易戰。
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10/03 17:45, 7年前 , 19F
問這種問題的自己肯定沒報過稅
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10/03 17:47, 7年前 , 20F
這種扣稅都要每項附收據列舉超麻煩,而且你好不容易整年的
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10/03 17:47, 7年前 , 21F
帳加完,八成還沒有標準扣除額多
10/03 17:47, 21F

10/04 08:35, 7年前 , 22F
鬼島真窮
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文章代碼(AID): #1Rj7B-FK (C_Chat)