[閒聊] 反曲足設計的優勢?
如題
像是titanfall 2裡面的Ronnin
https://imgur.com/5sEiojO
![](https://i.imgur.com/5sEiojO.jpg)
或是ANTHEM(冒險聖歌)裡面的動力裝甲
https://imgur.com/W0OIr4R
![](https://i.imgur.com/W0OIr4R.jpg)
都可看到這種在膝蓋與腳踝中間多加入一個關節的設計
請問是有什麼優點嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.201.89
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※ 編輯: IronSkull (223.137.201.89), 09/21/2018 21:20:19
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靈巧是嗎......? 這麼說的話RONNIN是全遊戲中唯一走肉搏路線的機體,對機動性的要求
應該比較高
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什麼的樣模型,可以給個名稱嗎
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請不要趁亂偷渡赤壁梗謝謝
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