[情報] 尤里復仇模組心靈終結尤里隱密任務情報

看板C_Chat作者 (毒)時間5年前 (2018/09/17 09:49), 編輯推噓7(7012)
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https://youtu.be/nJi4LuwWay0
時間設定點在盟軍主線21之前尤里21之後的任務,盟軍帶著悖論引擎南下,為了中斷天蠍組 織的反抗還有拖延盟軍悖論引擎前往開普頓的行動,尤里決定試圖保護位於剛果的心靈信標 還有啟動還未測試過的心靈控制增幅器。 Ps:這的關卡原本是中國玩家九月的天啟製作的自製的非官方戰役,後來被製作團隊選上成 為官方隱密任務之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.49.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537148997.A.610.html

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這個系列的戰役難不難啊 跟原版比起來的話
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你說的是Mental Omega比原版還是主線比支線? 前者的
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話是難爆幹多XD 後者的話還好
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就心靈終結比西木做的遊戲內劇情戰役啊
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畢竟是10幾20年前的遊戲的鐵粉作的模組 難度是真的很
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高 我戰役都打簡單 遭遇戰才打困難
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這麼難歐 @@ 是說這個可以裝在origin裡面的尤里復仇ㄇ
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反正主要是看劇情 寫得真的很讚
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可以
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MO跟原版比的話難度當然高很多,不過相比初期MO版本難
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度的話,其實難度已經大幅降低就是
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MO我有去找2.0的玩過……哇幹根本扯爆
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畢竟MO本身是硬核玩家做的,也不像原本西木的有很多漏洞
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可以鑽
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不過反過來說,這種難度也確實能夠讓人體會盟軍的節節
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敗退/尤里隱密行動的難處/蘇聯表面強大內部的真實憂患
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原版的劇情任務就……順風順水的wwww
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RA2原版任務就確實比較順水就是,跟前輩RA1那些複雜路
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線比是很單純沒錯。
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