[閒聊] 戰地5-GTX RTX gameplay
影片解說一些基本的遊戲渲染技術,
看看畫面可以過過乾癮。
大概的幾個重點就是,現實世界任何物質都會發光/反光/折射,
但古典遊戲跟電影的差別在於,遊戲無法一一表現出所有的光線的效果。
最明顯的莫過於水面跟玻璃跟鏡面的反射,
以往這部分遊戲引擎都只能用簡單的數學帶過,
或是乾脆就沒有除了定義發光源或是定義物件以外的反射。
然後老黃的RTX技術,每秒鐘可以處理百億條光線的追蹤,但這對影視級的
畫面呈現來說還不夠,因此透過新的AI技術,將有限的光線追蹤雜訊,
重新處理成最終畫面渲染。
戰地V的延期,八成是為了RTX而調整,就連古墓也說要延期了,
大概也是為了RTX。
話說,兩個月了耶,AMD呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.195.97
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536577289.A.9B0.html
推
09/10 19:03,
7年前
, 1F
09/10 19:03, 1F
→
09/10 19:04,
7年前
, 2F
09/10 19:04, 2F
推
09/10 19:04,
7年前
, 3F
09/10 19:04, 3F
推
09/10 19:05,
7年前
, 4F
09/10 19:05, 4F
→
09/10 19:05,
7年前
, 5F
09/10 19:05, 5F
→
09/10 19:06,
7年前
, 6F
09/10 19:06, 6F
推
09/10 19:10,
7年前
, 7F
09/10 19:10, 7F
四張才20萬,便宜啦。 房貸多貸個一兩年而已。
※ 編輯: extemjin (61.230.195.97), 09/10/2018 19:17:22
推
09/10 21:02,
7年前
, 8F
09/10 21:02, 8F