[閒聊] 遊戲王電影版是不是有點參考zexal?

看板C_Chat作者 (用紅茶澆花)時間5年前 (2018/09/08 19:00), 編輯推噓7(701)
留言8則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
剛剛電視又重播了次元的黑暗面,配著晚餐加減看 由於最近在補zexal,覺得好多概念都有點熟悉,整部片一直提到次元次元的,連海馬開發的新技術都有點像是zexal的ar決鬥系統 像是反派的迪瓦他們,一直想著要去高等次元 高等次元不就類似星光界的感覺? 然後他們一群人想讓靈魂升階進去高等次元 而亞圖姆的冥界大概也可以算是高等次元的概念吧? 最後他出來還來一個閃光抽卡(?)叫出牌組沒有的馬哈特 不過最後海馬用黑科技就能跑到冥界... 迪瓦他們484都在浪費時間 所以高橋在寫劇本的時候是不是有受到zexal的影響,參考了一些設定呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.247.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536404453.A.6E1.html

09/08 19:27, 5年前 , 1F
次元 嗯~我的頭好痛
09/08 19:27, 1F

09/08 19:53, 5年前 , 2F
我以為是參考同人
09/08 19:53, 2F

09/08 19:53, 5年前 , 3F
★動作魔法卡☆
09/08 19:53, 3F

09/08 19:54, 5年前 , 4F
不如說 zexal的決鬥系統其實是現實最容易達成的
09/08 19:54, 4F

09/08 20:06, 5年前 , 5F
亂入懲罰2000點
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09/08 20:55, 5年前 , 6F
用決鬥…帶來笑容…
09/08 20:55, 6F

09/08 21:16, 5年前 , 7F
兩部監督都是桑原智
09/08 21:16, 7F

09/09 02:36, 5年前 , 8F
高橋其實還滿喜歡ZEXAL的,所以才指名要找桑原監督
09/09 02:36, 8F
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