[閒聊] EVE online懶人包
看以往EVE相關推文好像都存在著誤解
聊一聊最近看到的關聯
1.雖然預告片看起來艦隊衝鋒陷陣對射很帥,
但其實實際內容比較像是太空背景的戰棋遊戲,
PVE PVP都是鎖定目標、衡量取捨船艦裝備的使用、雙方的距離跟速度。
與其被預告片詐欺,不如進來體驗一下才知道喜不喜歡。
2.儘管免費就可以玩,但要付費包月才會有基本人權。
雖然最近有提升免費帳號的人權了,但基本有心要玩還是得包月弄人權。
3.官方出的技能汲取器(腦漿)改變了遊戲生態
最常看到駭人聽聞的全技能要15年才能學完,
不過官方這幾年開放技能汲取器可以把角色技能點抽出來灌到其他角色身上。
等於有isk(遊戲幣),或者用現金換官方的PLEX(商城幣),
你就能在短時間內跟老角色一樣強度(真課金戰士)。
但這遊戲本質上還是鼓勵多人打少人,無雙的條件很限縮,
不過至少能站在同一條起跑線上。
4.相關新聞都是爆船超傷大戰價值多少萬美金
但實際上PLEX(商城幣)時常打折賣85%,而在換算的時候只會換算原價,
船艦本身會有保險金系統給付,所有的損失來說可能會退還10~30%的保險金給玩家,
各主權聯盟都有戰爭資金用來補償部分損失,看船種也有50~100%不等,
有些特殊船型的玩家說不定打完一仗資產還增加了...
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-Steam玩EVE的月費、年費水平被歸入第三世界國家,一個月一百出頭超便宜。
(美國區包月台幣三百多)
-所以因應腦漿生態,課金/獲得isk是玩家主流的目標之一。
-但別一開始就想著農PLEX(商城幣),這樣遊戲初始體驗會很糟糕
一般建議包3~6個月了解遊戲,推薦三方向:戰鬥任務、探索挖墳、勢力戰爭
-完全不推薦在高安挖礦,收益很低,技能跟PVP重覆率低,
因為挖礦很適合AFK,所以會欠缺與其他玩家產生連結,
往往AFK之後就連遊戲也AFK了。
-EVE的玩家公司跟其他遊戲的公會完全不同,完全不需要先找個公司隨便進去,
現在的Web社群發展如此健全,有需要公司的功能與好處時才需要加入。
-這遊戲的本體很無聊(PVE農怪任務其實很枯燥),但互相系統連動的內容很有趣
-因為產出/消耗是EVE尚未崩潰的核心,所以玩EVE就要有圍繞PVP的覺悟。
即使單純是運輸、農怪玩家也要了解PVP內容以避開危險。
-純製造不適合沒技能沒isk的玩家(沒課金、新手)
因為需要資訊、資金、技能(製造運輸)才能賺錢
-遊戲一開始的種族只是決定捏臉跟出生點(起始技能差別很小)
-回鍋的玩家記得以前的PLEX(商城幣)現在要500個才能換一個月的月費時間
-討厭英文的現在有違反官方規章的漢化包
用的風險自負,就跟POE的漢化一樣,
雖然一直說違法但沒有看過苦主出來現身說法被封了。
之後想到再編輯...但這遊戲其實已經沒有以前那麼硬了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.47.136
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535451719.A.549.html
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其實這遊戲雖然有很多內容,但主流都是幹那幾行,
因為幹那幾行的isk最多,跟著做就知道了。
※ 編輯: a127 (114.41.47.136), 08/28/2018 18:28:23
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-討厭英文的現在有違反官方規章的漢化包
用的風險自負,就跟POE的漢化一樣,
雖然一直說違法但沒有看過苦主出來現身說法被封了。
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沒有順便從商的運輸業一直都是佛系的
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當初舊通貨*500沒錯,為了開商城
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