[閒聊] 楓之谷m是不是造就台灣經濟成長?

看板C_Chat作者 (洋)時間7年前 (2018/08/21 09:35), 7年前編輯推噓4(629)
留言17則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29461&snA=3902 看這篇文章在討論,什麼配備可以多開楓之谷m 其他地方討論 掛6小時600萬楓幣 —— 10開=6000萬楓幣/6hr 假如一天掛6小,一週掛7天,台幣:楓幣=1:20萬 週收入: 6000萬楓幣*7/20=2100 (台幣) —— 假如一天掛24小時,一週7天,一個月 月收入: 2100*4*4=33600(台幣) 太神啦!如果這樣算是正確的 光是在家裡掛機 出門回家月收入30k起跳! 難怪外掛多到隨處可見 楓之谷m是不是造就台灣經濟成長的大功臣! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.94.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534815305.A.F34.html

08/21 09:37, 7年前 , 1F
這跟挖礦有什麼差別?
08/21 09:37, 1F
好問題 一個吃顯卡一個吃cpu?

08/21 09:38, 7年前 , 2F
仍然低於均薪4萬多,要去跟營運談談(誤
08/21 09:38, 2F
不衝突,如果本業月薪38k,加上時間成本很少的楓之谷m 30k,共月68k!

08/21 09:38, 7年前 , 3F
會貶值= =
08/21 09:38, 3F
※ 編輯: Lucky0105 (39.12.94.11), 08/21/2018 09:40:56

08/21 09:39, 7年前 , 4F
這只是資產轉移跟成長關係不大
08/21 09:39, 4F

08/21 09:39, 7年前 , 5F
你484沒把通貨膨脹算進去啊
08/21 09:39, 5F

08/21 09:42, 7年前 , 6F
你以為匯率都不會變的喔
08/21 09:42, 6F

08/21 09:45, 7年前 , 7F
大家一起掛 七天後匯率 1台幣:2000萬楓幣
08/21 09:45, 7F

08/21 09:46, 7年前 , 8F
沒概念 洗幣只有非法洗和大量洗才有可能賺
08/21 09:46, 8F

08/21 09:46, 7年前 , 9F
而且還是短效的
08/21 09:46, 9F

08/21 09:47, 7年前 , 10F
挖礦也是靠顯卡啊
08/21 09:47, 10F

08/21 09:59, 7年前 , 11F
貶到連電費都付不出來
08/21 09:59, 11F

08/21 10:05, 7年前 , 12F
這種要多開的手機遊戲真的登能兒才玩
08/21 10:05, 12F

08/21 10:14, 7年前 , 13F
通膨難追,獲利遞減,超短線
08/21 10:14, 13F

08/21 10:15, 7年前 , 14F
不如玩fgo 卡池超佛
08/21 10:15, 14F

08/21 10:55, 7年前 , 15F
看這樣很快就變PC版比值了 1:2000萬
08/21 10:55, 15F

08/21 12:15, 7年前 , 16F
糞g再怎樣都是浪費人類資源
08/21 12:15, 16F

08/21 16:38, 7年前 , 17F
你家電都不用錢喔
08/21 16:38, 17F
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