[閒聊] 日夜系統真的有需要嗎?

看板C_Chat作者 (msdie)時間5年前 (2018/08/09 17:32), 編輯推噓38(38025)
留言63則, 42人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 最近玩完DQ11 整體上蠻棒的 但有時總覺得夜間有點多餘 城鎮路人對話雖然會隨著變化但也不會完全變化到很有興趣去普查 有影響的也是趕主線時晚上進皇宮不給進去 還得走回去旅館睡覺 闖進去民宅也只看到npc躺在床上睡 女學園多了一個晚上才能接的支線 野外也只是變了怪物種類囧... 總覺得拖時間(汗 題外話 魯拉太擬真也麻煩 像是要特意走到空曠處才能用xD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.226.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1533807178.A.122.html

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增加情趣
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有些夜襲 賣X 裏路地的事件當然要晚上才能做
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看設計 戶外常見就是日夜怪不同
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尾行速度+10
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敵人不會追到民房裡 這設計也挺謎的
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村莊像是薩爾達那樣看人起居下雨會躲雨不會覺得很有趣
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當然很多遊戲就只是為了噱頭就是
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看別人做的受歡迎就抄一半
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Npc有日夜生活作息真的很有趣
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看遊戲類型吧 生存類日夜差蠻多的
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我都開鎖進去偷東西
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有些遊戲某些動物有夜間BUFF~然後白天超弱~要抓最好
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麥塊入夜後野外怪物多,超過三天不睡還會被夜魅襲擊
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3D MMORPG 吸引人的賣點之一是風景,你覺得夜景沒差嗎XD
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白天抓~晚上會很難捕捉之類的~
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白天是村民 晚上變人狼
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沒日夜就沒有大人的時間哦
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wow日夜景觀沒啥差吧
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饑荒的晚上還會直接影響生存 入夜沒有光源=被查理肛死
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wow的日夜就是毫無意義的代表
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夜精的種族技好像會分日夜
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wow的日夜就看風景啊
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WOW怎麼會沒差別,夜精穩身技能要晚上才能施放
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天堂妖精夜視超方便
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魔獸世界的話,日夜交替會有時間流動的真實感
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有這種事喔。。那pvp 都是在夜間場地?
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超廢的東西 玩個地平線一到晚上什麼鬼都看不到
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瑪奇的日夜系統感覺就沒什麼分別 單純天色有變
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更正一下,是魔獸爭霸夜精在晚上才能開隱遁,魔獸世界平常能開
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我把兩個遊戲混在一起談了,雖然是同一個世界觀
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看了賞心悅目
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嗯 我就在想我是太久沒玩了嗎
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The loooooooong dark
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FF15也是 晚上超黑==
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我很喜歡這種系統 不過我本來就喜歡在遊戲裡亂跑 對話
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沒有遊戲的日夜交替 你搞不好會忘記現實的日夜也交替
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夜晚到阿薩拉姆鎮馬殺雞
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那是你玩的遊戲日夜不重要 有些遊戲日夜難度差很多
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像垂死之光 初期半夜都不敢出門
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想到惡魔城2
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魔獸晚上可以看銀河
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寶可夢啊,SM還能和某個女角在孤島上看彩虹or流星
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可惜USUM…
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晚上的啪敷啪敷有差嗎
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聖劍3
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瑪奇日夜系統...明明就有差
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瑪奇以前是要等晚上星月門才會開 而且不能選擇目的
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夜晚航母沒辦法空襲,驅逐變超強
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minecraft沒有日夜...能看嗎
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垂死之光,日夜系統真的超級有差,尤其像我超怕恐怖遊
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戲的人來說,我玩了81小時,到現在還是不敢晚上出門,
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解主線要我夜晚跑回家QQ
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刺客起源的晚上敵人都會睡覺欸 一路踩過去
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瑪奇一堆系統都和遊戲內時間有關怎麼會日夜沒差
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08/09 22:15, 5年前 , 60F
有些任務只能限定白天或是晚上跑
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例如魔力寶貝的鬧鬼旅館(法蘭城的亡靈騎士)
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08/09 22:16, 5年前 , 62F
限定晚上解...
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08/10 00:48, 5年前 , 63F
日夜沒差??沒看過NPC翹班??
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文章代碼(AID): #1RR0fA4Y (C_Chat)