[閒聊] Roguelike是不是讓遊戲更耐玩
餓死抬頭
本魯蛇最近在DeadCells卡關
在轉戰通關鹽巴與庇護所獲得一些成就感後
又繼續在近期有新更新的Enter the Gungeon 繼續廝殺
看了下遊戲時數
發現自己的Roguelike遊戲上的時數
比其他遊戲高了不少
是因為這類型的遊戲難度偏高
拉長遊戲時數
還是這種類型的遊戲設計讓遊戲更耐玩呢?
大家 認為呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.206.31
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好之後看看
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這個太危險了 一玩過就要勒戒
應該要列入一級毒品
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※ 編輯: user048288ef (114.136.206.31), 08/01/2018 19:58:53
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