[閒聊] 魯夫的招式設計是不是很糟糕?
橡膠人魯夫
在水之七島篇以前只有單純利用橡膠會反彈的招式來攻擊敵人
水之七島篇自行創出了
2檔 藉此加速、強化自己的技能
但是會減少壽命
3檔 骨氣球 增強威力 但是速度變慢
且會有變小的後遺症
後面更是多了4檔 肌肉氣球
有3種型態 但使用後也是會有後遺症 無法使用霸氣
我怎麼想都覺得這設計得有夠爛
尤其是會有後遺症這點
其他果實的能力者幾乎是招式想用就用
也沒啥後遺症
喬巴的藍波球是藥物會有後遺症還說得過去
為啥一樣是超人系果實 魯夫自身是橡膠 強化自己的身體會有後遺症和減少壽命的缺點?
小丑巴奇一天到晚分裂自身不會有後遺症 切面一定都是完好無缺接回去
卡莉法將自身變成泡沫 也沒啥缺點 還可以讓自己洗得乾乾淨淨
也可以把接觸到的物體表面變光滑 對自身也不會影響
將主角的招式設計成威力強大但會有後遺症
雖然威力強大又無法把敵人做到一擊必殺的效果 還是只能慢慢累積傷害
先不說一擊必殺好了 那麼"造成重大傷害"呢?
就目前漫畫的表現來看 似乎影響也不是很大
儘管那些BOSS敵人口中說著"這一拳..!?我快不行了...要盡快解決" 但實際上還是
經過一段時間的纏鬥才會分出勝負
那給他設計成看起來很強大又有後遺症的技能到底是在幹嘛?
魯夫的招式設計是不是真的很差?
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那是你講的
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真der
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外表不是重點 問題是表現起來一點也不實用阿
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真的挺廢的
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減壽真得莫名其妙阿
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還有覺醒這個伏筆 太神拉伏筆王
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我也這麼覺得 反正畫出來就只是很累阿
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我沒說他不潮阿 問題是莫名其妙的折壽阿
怎麼不說巴奇一直分裂會造成有天身體無法接合
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我覺得你可以直接回文
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4檔是我目前看過的主角招式中最令我反感的
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