[閒聊] 一款類似FGO修正人理的桌遊Chrononauts
偶然間看到這個遊戲的介紹文:
http://www.cup.com.hk/2017/04/12/chenglap-chrononauts-boardgame/
https://arkham-library.blogspot.com/2012/12/bgchrononauts.html
引起了我的興趣 可是好像很冷門也沒有中文化Q_Q 可惡想玩
在這個遊戲裡面
泛人類史依照時間順序總共有28個事件(雖然這款遊戲事件都集中在近代史)
https://i0.wp.com/breacher18.com/wp-content/uploads/2014/04/photo.jpg
![](https://i0.wp.com/breacher18.com/wp-content/uploads/2014/04/photo.jpg)
其中有13個關鍵事件(人理奠基)
而每個人理奠基都有正反兩個不同的發展可能性。
林肯在那時候可能被刺殺也可能死不去,
鐵達尼可能不會沉沒
德國潛艇在一戰時也可能不會擊沉美國的商船
而玩家可以打出反轉卡 以扭轉卡上相對應之人理奠基
然而 人理奠基被改變的結果 會直接間接導致之後某些事件的消失
這時候相對應的事件卡便會翻面 變成悖論(歷史特異點)
不同的人理奠基影響的程度(人理奠基值)也不一定相同
例如阻止斐迪南大公被刺殺(人理奠基值C)只會消滅歐戰的發生(一戰)
但是阻止希特勒掌權並舉辦奧林匹克運動會(人理奠基值EX)則會影響5個事件之多
如果人類史出現過多的特異點(13個)
人理就會被徹底燒卻 所有玩家敗北
為了避免BE 玩家們可以選擇兩種方式來修復人理
1.如同GD在第一部所作的 回到被改變的人理奠基進行奠基復原(再次反轉回來)
這樣之後受到影響的事件也會一同復原(翻面) 並抽1張卡作為獎勵(聖杯?)
2.有如第二部的內容 玩家打出Patch卡在相對應時間的歷史特異點上
用異聞帶的歷史取代泛人類史
例如改變曼哈頓計畫或蘇聯史普尼克衛星發射計畫後 古巴飛彈危機會成為特異點
再用發生第三次世界大戰的異聞帶來補上1962年的特異點 讓WWIII的發生成為正史
而玩家們(1~6名) 分別扮演著來自不同時空的角色
勝利條件有3個:
1.角色卡上秘密寫著自己的時空發生過哪3個事件(有些事件屬於異聞帶)
只要在人理未燒卻的前提下改變泛人類史讓自己時間軸的3個事件結果都符合
讓自己的時間軸正式取代泛人類史獲得勝利
角色舉例: http://www.cup.com.hk/wp-content/uploads/2017/04/Chrononauts.jpg
![](http://www.cup.com.hk/wp-content/uploads/2017/04/Chrononauts.jpg)
這個角色是一個進化後的蟑螂
來自第三次世界大戰後人類衰退滅亡 蟑螂因輻射突變進化進而崛起的異聞帶
所以牠的目標就是保證人類滅亡於第三次世界大戰
2.每位玩家都會秘密發到一張任務卡
玩家也可以藉由讓自己場上集滿任務指定的3樣神器(活恐龍 治癌藥 etc)來宣告勝利
因為搜集到這些文物之後,就足夠你在任何時空中成為巨富,
過著理想的生活,回不回原本時空也沒所謂了。
3.每次修正人理奠基會得到1張額外手牌(聖杯)作為獎勵 擁有10張手牌也能宣告勝利
香港C大評論:奇怪的是,明明都有三 X 殺了,
這麼好的遊戲反而還未有人山寨一個中國版出來?應該很多人想玩吧?
※可惡想玩
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※ 編輯: arcanite (114.32.120.104), 06/09/2018 17:06:12
※ arcanite:轉錄至看板 BoardGame 06/09 18:32
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