[討論] 主角的出路往往都很固定?
想討論一個問題,
在很多以青少年為主角的群像劇動漫,
好像最後主角的出路都走一種固定、固著的路線
例如:
暗殺教室的潮田渚曾在進路諮詢時,覺得自己有當殺手的才能,但選擇教師
遊戲王5Ds的不動遊星最後出路選擇留在原本的城市
相較於圍繞著他們的夥伴,都選擇比較一般、無改變的路線,
這種編劇的文化是怎麼形成的?
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