[閒聊]為啥有些手遊要有主題曲?能幹嘛?

看板C_Chat作者 (娛樂決鬥家-榊☆遊☆豕)時間6年前 (2018/06/03 19:32), 編輯推噓17(19210)
留言31則, 25人參與, 6年前最新討論串1/1
安安 最近台灣上架的兩款手遊 永遠七日之都 & 天華百劍 -斬- https://www.youtube.com/watch?v=zPBXoKR2VNY
https://www.youtube.com/watch?v=fW1HeyEQ8bM
op都不錯聽,而且剛好都是鈴木このみ唱ㄉ 所以我說手遊出主題曲能幹嘛 對遊戲本身沒啥幫助ㄚ 也ㄅ會增加玩家課金慾望 如果要增加宣傳功力 還不如在遊戲本體上多砸錢 所以手遊主題曲到底出來幹嘛的? -- ★遊戲王ARC-V經典場景回顧★ 1.快住手!這樣的根本不是決鬥! http://imgur.com/wVVt7RV
2.用決鬥...為大家帶來笑容 http://imgur.com/C0nXTf6
3.我發動微☆笑☆世☆界! http://imgur.com/OxUa9FR
4.亂入懲罰!2000點! http://imgur.com/jXvCbvr
5.無言的腹交拳 http://imgur.com/72IXFL2
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.103.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528025540.A.256.html

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宣傳啊
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宣傳阿==
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會增加廣告吸引力啊…有些人會因為歌好聽就下載看看
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至少我就是 不吸引你不代表不會吸引別人
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七日的歌可能還比遊戲本體紅
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七日的歌根本洗腦= =
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洗腦啊 聽到都煩
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你說增加宣傳功力還不如在遊戲本體上多砸錢
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但如果都沒有人來玩你的遊戲不就本末倒置了嗎
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有些人聽到歌就入坑了 你覺得咧= =
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你是不是也不知道廣告要幹嘛的
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賽車女郎要幹嘛的
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多個片頭曲再多幾幕動畫,就能吸引多少人了
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本體做的在好 沒有宣傳也是沒搞頭
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那動畫為什麼要OP?好導入啊...
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宣傳效益啊
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天華百劍廣告截的那兩句蠻好聽的 其他部分還好xD
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每天登入遊戲也都聽的到阿
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七日的歌威秀片前廣告播,效果很好
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七日的歌 真的不錯
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紅了就可以當萬年主打歌啦~お願い! シンデレラ
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最近崩崩崩改版的也不
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偽裝成日本遊戲啊= =
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天華本來就日本遊戲
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手遊島了音樂能留下來啊
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就包裝商品阿
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以後別去賣東西 會餓死
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會讓人有記憶點 像我室友就說7 days很好聽想玩
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