[閒聊] 為何歐美成功轉型3D動畫電影日本卻還2D

看板C_Chat作者 (tony wu)時間7年前 (2018/04/13 23:25), 編輯推噓45(49442)
留言95則, 63人參與, 7年前最新討論串1/1
如提 早期 歐美 / 日本動畫電影都是以2D為主 但是從某個時間點之後(感覺是玩具總動員) 歐美現在出品的卡通/動畫 越來越多3D作品 其中也有許多成功作品 例如冰雪奇緣 動物方程市 可是日本的動畫電影 幾乎還是以2D為主 3D作品很少 成功的更少 為甚麼歐美都已經轉向3D動畫 日本還在2D動畫呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.28.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523633144.A.4A8.html

04/13 23:26, 7年前 , 1F
迪士尼錢夠多可以燒?
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因為美國奴隸少
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2D的有獨特味道 不能忘_(:зゝ∠)_
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你知道要弄成像迪士尼皮克斯那種等級的3D要花多少錢嗎
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錢多就是任性 中國3D也在逐漸進步中
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迪士尼那種3D不4更燒_(:зゝ∠)_
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動畫反而比那種3D便宜_(:зゝ∠)_
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吉野紅葉 不錯啊
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不過個人覺得正確的卡多的3D還不錯,就是劇情……
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幻影社捏人遊戲也不錯
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2D 3D是不同風格又不是上下位的關係 2D沒什麼不好阿
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日本也會2D裡面參雜3D,可是弄得很突兀
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3D動畫強的去做遊戲了 日本動畫師薪水太低
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迪士尼的3D也是超花錢的 2D燒得更凶就是了
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2d不錯還是繼續2d就好,3d除非出到sao那樣,我才會想看
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不過你看看精美的COM3D2跟DOA5 _(:зゝ∠)_
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黃金神威的熊...
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轉3D一堆漫畫就不用做動畫了.
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最近日本的3D動畫技術有在提升了 西德尼亞→寶石之國
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2D人力比較便宜
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我還是喜歡看2D
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因為沒錢而發展出的一長串美學浪漫啊XD
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市場決定製作成本,而不要說歐美,就只有好萊屋做得起3D動畫
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因為成本巨大,但市場是全世界所以有機會回收甚至賺錢
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看程度啦 韓國3d動畫做的也還不錯
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日本用3D的時候反而是為了省錢
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2、3D 有上下位之分嗎? 我覺得2D有它無法取代的魅力
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我觀念錯了嗎? 記得3D比2D便宜吧
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3D比2D便宜是隨便做做的前提下好嗎
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日本CG技術一直都落後美國啊
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3D下限低上限高啊
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迪士尼那種3d一部大概可以給日本做10部還有找
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迪士尼砸那麼多錢還是弄出不少缺乏美感的垃圾
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現在日本動畫3D也不少了吧 感覺全3D的作品數量有上升
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美國3D所以日本搞2D就不會被拿來直接比
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日本的3D拜託做得滑順點,像樂園追放那就超卡
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比起2D 3D 我覺得皮克斯的劇情神太多了
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便宜的3D感覺很糟
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爛3D<爛2D<好2D<好3D 燒錢排行?
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日本動畫大部分主體還是人啊 用3D只會覺得更突兀
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迪士尼皮克斯藍天他們的動畫賣的不是人物 是賣特效
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不然他們人物幹嘛要設計成滑稽有趣!?
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因為所有場景中的任何物件的美術設計不是又不是追求現實
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04/14 00:20, 7年前 , 46F
SOLA DIGITAL ARTS、Polygon Pictures、SANZIGEN
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04/14 00:20, 7年前 , 47F
日本用3D的幾家
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如果要看歐美等級的特效 新番搞不好連一年一番都沒辦法
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預算阿
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技術日本有阿
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台灣的話有家西基動畫,之前有做星際大戰-複製人之戰
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這是東映做的光美劇場版裡3D動畫
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差別在迪士尼連續燒錢90分鐘 東映只能燒5分鐘
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Fate HF就用很大量的3D你看不出來嗎?
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04/14 00:45, 7年前 , 56F
我覺得就是不同面相而已 3D2D各有其優缺點在
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人家3d是用超級電腦和自己的物理引擎搞出來的
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04/14 00:53, 7年前 , 58F
HF那個3D只是背景物件吧,主要都還是2D
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$$$$
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04/14 01:28, 7年前 , 60F
日本動畫用很多類Cel-shading 是你自己看不出來
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04/14 01:30, 7年前 , 61F
作品各有不同表現形式 成不成功轉型根本假議題
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04/14 01:44, 7年前 , 62F
3D難看
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04/14 02:08, 7年前 , 63F
類比的規模也差太多= =
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寶石之國
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日本用3D作2D的技術其實不錯 問題就卡在預算上
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迪士尼就規格外啊
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迪士尼3d動畫師單獨角色一卡 給點時間是兩周 誰有錢去
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燒??平均製作期為五年 重點動畫師作完馬上接續下部 太
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難了
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你沒看寶石之國喔 屌打迪士尼好ㄇ
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04/14 03:34, 7年前 , 71F
多見識一些動畫吧
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個人覺得2D混3D用的最好的是最後流亡,但是Gonzo…
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歐美那種3D沒比較好看啊
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2D3D沒有高下之分,比2D美國也比日本強
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04/14 08:07, 7年前 , 76F
老美大玩3D是只有他玩得好,日本大量2D只是省錢和
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技術不到家而已
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美國2D早就不行了 當年超級大師應該都退休了
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日本3d電影我只會想到s社跟坂口博信的下場
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04/14 09:08, 7年前 , 80F
阿?????美國2D是怎樣不行?美國現在的2D動畫有哪裡不好嗎?
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04/14 09:22, 7年前 , 81F
日本動畫基本上不太能偏離原作太多 像哆拉a夢stand by me這
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04/14 09:22, 7年前 , 82F
樣的很罕見
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04/14 09:46, 7年前 , 83F
說美國2D不行可以去看魔髮奇緣TV,那是3D皮2D骨...
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04/14 10:12, 7年前 , 84F
雖然3D也是很好看,但2D還是有他獨特的味道...不能放棄!!!
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04/14 10:25, 7年前 , 85F
不就是市場
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04/14 11:01, 7年前 , 86F
為啥老是要日本跟美國比來比去w
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04/14 11:52, 7年前 , 87F
日本動畫其實用蠻多3DCG的啊,看不出來是自己的問題
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04/14 13:02, 7年前 , 88F
東映那個短片拿出來 你跟我說日本3D也行只是不夠燒.
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04/14 13:02, 7年前 , 89F
....? 那精緻度根本不能比吧
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日本2D的強悍 你可以去看銀翼殺手2049的前導動畫短
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片 那絕對是好萊屋砸錢也弄不出來的
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04/14 14:23, 7年前 , 92F
Gantz:O
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04/14 15:32, 7年前 , 93F
日本2D才是強項。美國人也弄不來
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現在日本動畫也都是2D/3D混合了,只是人物3D化比較少
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04/14 19:49, 7年前 , 95F
3D真的沒fu,2D的畫面表現真的比較好
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