Re: [閒聊] 《上帝也瘋狂》,當年有多紅?已刪文

看板C_Chat作者 (水桶)時間7年前 (2018/04/07 08:56), 編輯推噓27(27019)
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: 甚至有得獎,當年的最佳策略遊戲 : 後續也出了2代 3代 : ..直到牛蛙被藝電收購 : 《上帝也瘋狂》,當年有多紅? 當年其實也沒有很紅 小弟小學六年級去電腦軟體店買也才399的樣子(三代) 畫面很爛 640x480 遊戲算流暢 就算200人口也不太lag (不像AOE 人口一多就lag) 以當時大家那種爛電腦來說算很親民了 身邊玩的人有 很少 大概一班一兩個吧 他的對戰系統跟當時的網路搭配起來=GG 幾乎無法玩 不像世紀有Zone 新彩網 指定ip可連 所以人氣差很多 但是以當時來說 可大幅改變地形+旋轉視角的遊戲方式 是很創新的 雖然後來牛蛙就倒了 也就沒人再復刻這遊戲 如果像星海這樣有自定地圖 就可以無限玩 不用侷限在25關卡 應該人氣會高很多 牛蛙真的是太可惜了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.69.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523062573.A.43B.html

04/07 08:58, 7年前 , 1F
地球型地圖感覺蠻雞肋... 感覺做地圖也麻煩
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版權在EA手上,只有EA有心重製的話...
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說個笑話EA有心
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不可能 好 結案
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圓球型地圖超棒 各方位都要防
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04/07 09:11, 7年前 , 6F
上帝也抓狂的畫面我覺得很強 3D的 小兵打鬥也很生動
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04/07 09:12, 7年前 , 7F
圓球地圖超讚的 不知道現在有哪款也是圓球型的地圖
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跟世紀那種兩個木樁在那你一刀我一刀好多了 而且也有物理效
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不過說起來祭司真的太強了,強到不需要其他
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那個神奇的物理引擎超好笑,改變地形的時候滾到山谷
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會一直滾一直滾到死,或是突然飛上天然後摔死
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杏林比較紅吧
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發呆手舉高到死亡
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球型地圖很嗨啊 可以用隆土法術慢慢連去對方家
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推dk2跟pop3tb 可惜win10只能裝VM來玩
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照例幹你EA 還我牛蛙西木馬吉斯
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傳教士在前面念經 後面火武士火力支援的時候前排還得
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低頭 www
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04/07 10:03, 7年前 , 21F
其實最早是翻成「上帝也抓狂」,什麼時候改譯名的?
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04/07 10:04, 7年前 , 22F
「上帝也瘋狂」是和這個遊戲毫無關聯的電影。
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04/07 10:06, 7年前 , 23F
現在回頭看能在戰役中改變地形的機制還是很有趣
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04/07 10:11, 7年前 , 24F
地形變化的法術很有趣也很強 只靠祭司一人就能滅全部
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04/07 10:18, 7年前 , 25F
馬德說好的dk3呢
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04/07 10:21, 7年前 , 26F
毀天滅地這大招超沒用
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04/07 10:29, 7年前 , 27F
以前造個山小人被地形卡住,雙手高舉喘氣掛掉超好笑
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04/07 10:36, 7年前 , 28F
讓祭司搭熱氣球去暗殺敵人祭司的遊戲
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04/07 10:44, 7年前 , 29F
還以為是歷蘇
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04/07 11:06, 7年前 , 30F
我覺得DK比較紅 還有中配
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04/07 11:49, 7年前 , 31F
這款各種概念都非常有趣
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04/07 11:51, 7年前 , 32F
毀天滅地就是比兵力啊 重點是敵人會用
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04/07 11:53, 7年前 , 33F
玩到後來都靠祭司無雙 找個山上去 然後一路擴到敵人家
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04/07 11:54, 7年前 , 34F
由於愈高法術愈遠 而且峭壁敵人上不來 看到敵方祭司就先
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04/07 11:54, 7年前 , 35F
閃電或沼澤送他上路 吸收敵人法力後就可以開始亂轟了
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04/07 11:55, 7年前 , 36F
我喜歡凹下去再放火山彈出來XD
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04/07 11:56, 7年前 , 37F
修卡
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04/07 11:57, 7年前 , 38F
EA 還我牛蛙。
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04/07 12:00, 7年前 , 39F
勇士不多不能回魔,所以養人口也是很重要的。
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04/07 12:19, 7年前 , 40F
咖卡!
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04/07 12:41, 7年前 , 41F
只記得村民被電屁屁還會著火亂跑XD 還有地形法術很有趣
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04/07 13:03, 7年前 , 42F
牛蛙真的很多有趣的遊戲 幹你EA
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04/07 14:07, 7年前 , 43F
杏林比較紅???那三小
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04/07 14:54, 7年前 , 44F
玩到後面都在祭司大戰 看誰招降得快
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04/07 14:55, 7年前 , 45F
還要帶遠程的打對方祭司 避免我方招降被斷
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04/07 14:57, 7年前 , 46F
阿 應該是說僧侶才對
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文章代碼(AID): #1Qo1SjGx (C_Chat)
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