[閒聊] 紫羅蘭排除軍事劇情還能變成神作嗎?

看板C_Chat作者 (nnlisalive)時間7年前 (2018/04/03 22:09), 編輯推噓3(4116)
留言21則, 6人參與, 7年前最新討論串1/1
我看了京紫1~5 前面各方面都很完美 到05覺得王子公主找人寫情書劇情太瞎先棄番 後來看評價回補07跟10 果然一如京都往常的高水準 尤其是07的神之3步 畫面美到哭 最新12集劇情又牽涉到軍事讓大家不太滿意 京都身為一家專業魔改的動畫公司 怎不要乾脆把紫羅蘭徹底的改成單元劇 前3集交代完設定 順利讓開始接CASE 開始一段尋找什麼是愛的故事單元劇 古今中外 文學上對於愛的描寫還不夠多嗎? 京都就把這些題材畫出來就好 U迷U食完原作的大大能分享一下 紫羅蘭永恆花園的軍事劇情真的無法分割嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.246.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522764591.A.E5E.html

04/03 22:11, 7年前 , 1F
我推薦跟Ubi合作出開放世界諜報遊戲
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04/03 22:12, 7年前 , 2F
你是不是講反了?
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04/03 22:15, 7年前 , 3F
想太多Zzz
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04/03 22:17, 7年前 , 4F
不行,訊息量無法像國家隊每話都爆w炸w
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04/03 23:07, 7年前 , 5F
紫羅蘭如果是徹底的單元劇只會重蹈無彩限的覆轍
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04/03 23:08, 7年前 , 6F
另外據一些原作黨所言,京紫的劇情早就已經魔改很多了
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04/03 23:09, 7年前 , 7F
在這情況下它不捨棄火車襲擊事件,代表這事件跟主線有關的
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04/03 23:10, 7年前 , 8F
例如12話可當成不僅是 violet、同時也是對大佐的改變事件
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04/03 23:46, 7年前 , 9F
應該說反戰這個點不是不能玩,只是結尾幾集時間不怎麼夠
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又處理得不好
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04/03 23:47, 7年前 , 11F
然後乾國家隊又啥事了,兩部結構上差那麼多也能比
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04/03 23:48, 7年前 , 12F
訊息量跟作品的好壞有什麼相關? 有些人的邏輯真的很可笑
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04/03 23:48, 7年前 , 13F
我不否認國家隊可能正要起飛啦,但國家隊這種題材難的不
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04/03 23:49, 7年前 , 14F
是在起飛,而是在如何降落,
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04/03 23:50, 7年前 , 15F
回到京紫,以11 12這樣的處理方式,我反而覺得走寫實路線
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04/03 23:50, 7年前 , 16F
沒什麼加到分
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04/03 23:52, 7年前 , 17F
就像我之前說的,以過於理想化的方式去處理寫實面的題材
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04/03 23:53, 7年前 , 18F
只是造成觀眾不可接受度提高罷了
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04/03 23:55, 7年前 , 19F
其實單元劇已經夠多了,特別是描寫女主在愛的理解及成長
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04/03 23:56, 7年前 , 20F
方面,如果全都單元劇作品整體會過於單一缺乏多面向的層
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04/03 23:57, 7年前 , 21F
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