[討論]是 什麼時候格鬥遊戲大招都變成動畫?

看板C_Chat作者 (喔吼)時間6年前 (2018/03/27 17:37), 6年前編輯推噓17(21422)
留言47則, 35人參與, 6年前最新討論串1/1
唉~我搞不懂格鬥遊戲大招變成動畫這點..有什麼好玩的? 沒有臨場感,一樣的動畫就一定要看完大招過場... 首先角色用大招的時候會全身發火,觸身敵人才能發動... 有的時候我在想,為什麼格鬥遊戲就不能跳過這一段? 能不能像格鬥天王這樣直接發出來.. 現在海賊王、火影忍者、七龍珠格鬥都是這樣... 然後大招發完完全搞不清楚什麼情況...剛剛天崩地裂的,動畫結束只聽到角色 阿~~~~~~~~的一聲躺在原點...場景完好...感覺剛剛的戰鬥畫面都是多於的! 什麼場景破壞啦、地面受損啦~ 動畫一結束,什麼都沒發生... 那這樣倒不如跟格鬥天王一樣,大招直接發出來.... 撥什麼動畫? 很難看又浪費時間.. 所以現在格鬥遊戲倒底是怎麼想的? 我到底在玩遊戲還是再玩動畫? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.119.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522143455.A.61D.html ※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/27/2018 17:38:31

03/27 17:39, 6年前 , 1F
啊你自己要舉改編作 改編的客群就是想看這種啊
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因為潮,多數人喜歡廠商就會繼續出
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沒關係 別人搞得懂就好
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因為原作就這樣啊
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你去看看真人快打的終結技先
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FF召喚獸表示:
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你是不是只玩過格鬥天王
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那叫演出 順便讓你手指休息一下用的
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※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/27/2018 17:45:16

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這樣才能在對戰中有個5秒左右的思考時間 甚至能拿來拖7
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到time out 你要不能因為不喜歡就否定啊==
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讚 留言 分享
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03/27 17:46, 6年前 , 12F
動畫改編遊戲要看的就是這個啊==
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03/27 17:47, 6年前 , 13F
那你還是玩小朋友齊打交吧
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街頭霸王 弄成動畫 小招都演的像大絕
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你舉的那些是輕度玩家格鬥遊戲
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鐵拳 街頭快打 劍魂才是Hardcore格鬥遊戲
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其實我也有這個疑惑 還好沒問0.0
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取向不同
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鐵拳 快打旋風表示
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七龍珠地形會變啊
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快打 鐵拳:
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很久以前SFC上的一款七龍珠格鬥遊戲就開始有放大招會
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有動畫了
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快打鐵拳現在大決一樣會進動畫啦 這個大概就反映市場需
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求吧 畢竟可看性吸引觀眾也是很重要
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現在這代KOF不是也有動畫…長短問題
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像這代拉爾夫的感覺也很囧
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來玩榮耀戰魂呀 連大招這個概念都沒了XD
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小必殺技都要播動畫就很煩
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蒼翼只有終結技會有動畫就還行
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你其實可以不要放招 把人平A死 就達到你的要求了
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斬殺敵人時是可以自己選擇要不要用各種處刑羞辱對手XD
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火影吧? 終結大招有夠有誠意的
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Xavy: 你是不是只玩過格鬥天王
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而且有的還設計不能關掉對吧XD 看久真的煩
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03/27 18:22, 6年前 , 36F
你是不是只玩過格鬥天王
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還有快打旋風、vr快打95! 其它動漫的格鬥我都在幻想總有一天可以破壞場景! 不會假假的那樣! 像如果格鬥遊戲改成寒霜引勤那樣破壞! 一定很爽! 但為什麼沒人做阿?@@ ※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/27/2018 18:26:09 ※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/27/2018 18:26:35

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真三7的大招很爽
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你舉例的通通叫 粉絲作
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03/27 18:50, 6年前 , 39F
快打大招一樣有動畫啊,是幾年沒接觸了啊?
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那類的重點叫還原場面
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SFV有破壞場景啊,不過也沒什麼鳥用
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鐵拳有場地破壞 不過也是場地指定的位置 要搞到什麼都
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能破壞應該會不符成本
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03/27 19:28, 6年前 , 44F
真人快打 Finish him/her的演出才是重點
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03/27 19:57, 6年前 , 45F
格鬥天王像龍虎亂舞那種不是就是在跑動畫 動畫一直都有
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03/27 19:59, 6年前 , 46F
就只是畫面表現現在的更好本質還是一樣
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03/27 21:07, 6年前 , 47F
鋼彈VS表示我一直都沒動畫
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文章代碼(AID): #1QkX3VOT (C_Chat)