Re: [閒聊] 手遊 Alternative girls VR普塔隊伍配置
普塔大致上可分為四輪,第一輪為1到5層,以此類推
扣除高難度的第四輪不談,前三輪說穿了就是要打幾回合的遊戲
依照自己卡倉強度與樓層高度,很容易就能拿捏需要幾回合,以及所需的隊伍
這邊整體出幾種常見的高分隊伍
第一輪隊伍(平均4~5回合)
最底層的第一輪特性是防禦力低,即使破防後也沒什麼效果
而且BOSS血量與兩旁的差不多,很難全體大破打死兩旁獨留BOSS
所以這一輪的策略是不破防直接大傷往BOSS身上打下去
#1 4回合隊伍(最佳)
角色 技能需求
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A 自攻大AOE 大傷
B AOE*2
順序:A(自攻大AOE) | B(AOE) | A(大傷) B(AOE)
範例:https://i.imgur.com/3K74hAC.jpg
![](https://i.imgur.com/3K74hAC.jpg)
這組合目前只有蒼月與紅月兩種顏色玩得起來
原因是A這名角色太稀有,全遊戲就妖精真知以及騎士戀這兩名而已
#2 4回合隊伍
A AOE*2
B 全攻大AOE
C 大傷
順序:A(AOE) | B(全攻大AOE) | C(大傷) A(AOE)
範例:https://i.imgur.com/nqnIkCn.jpg
![](https://i.imgur.com/nqnIkCn.jpg)
如果沒有#1的A這種類型角色,所能採取的最短回合方案
因為全體攻大buff的效果倍率遠比單體攻大小,所以分數上會落後#1的隊伍一段
但好處是此隊伍的大傷C角色不用要求其他技能,所以通常會用天月填補分數落差
#3 5回合隊伍
A AOE 大傷 (通常是天月)
B AOE*2
C 乳繩
順序:A(AOE) | B(AOE) | C(buff) A(大傷) B(AOE)
範例:https://i.imgur.com/g60VNJB.jpg
![](https://i.imgur.com/g60VNJB.jpg)
通常是有天月大傷角才能實行的方案,因為大傷擔當的A還要負責用AOE清掉一波
大傷比起#2來說是高了很多,但因為多了一回合其實分數差不多
第二輪隊伍(平均4~6回合)
這一輪開始BOSS與兩旁雜魚的血量已經拉開,並且破防有顯著效果
所以在招呼大傷前都會先大破一次,原則上就是用全體大破清掉兩旁雜魚獨留BOSS
但這一輪的BOSS還是很弱,通常都會讓大破擔當的角色攻擊力低於700
#4 4回合隊伍
A AOE
B 全攻大AOE
C 全大破AOE
D 大傷
順序:A(AOE) | B(全攻大AOE) | C(全大破AOE) D(大傷)
範例:https://i.imgur.com/OWSXX7r.jpg
![](https://i.imgur.com/OWSXX7r.jpg)
回合數最短且要求最低的隊伍,每位角色都只要求一個技能,但分數也僅是差強人意
#5 4回合隊伍
A 自攻大AOE 大傷
B AOE
C 全大破AOE
順序:A(自攻大AOE) | B(AOE) | C(全大破AOE) A(大傷)
回合數一樣但大傷更高所以分數比#4還要高
但與#1的隊伍相同的問題是目前只有蒼月與紅月能配出這種隊伍
#6 5回合隊伍
A AOE 大傷 (通常是天月)
B AOE
C 全大破AOE
D 乳繩
順序:A(AOE) | B(AOE) | C(全大破) D(buff) A(大傷)
範例:https://i.imgur.com/Q0Zs1GD.jpg
![](https://i.imgur.com/Q0Zs1GD.jpg)
通常是有天月究極的人才會採取的配置,因為大傷角同時也得負責清掉一波
D的乳繩視BC兩位的技能等級與攻擊力可以調整位置到BC之前
#7 6-7回合隊伍(最佳)
A AOE 全大破AOE
B 自攻大AOE 大傷
C AOE*2 or AOE 爆upAOE
D AOE
順序:A(AOE) B(自攻大AOE) | C(AOE) D(AOE) | A(全大破AOE) B(大傷)
範例:https://i.imgur.com/cxltN2t.jpg
![](https://i.imgur.com/cxltN2t.jpg)
第二輪末段已經來到塔中層,這邊會開始出現一次AOE無法清掉一波的情況
打法就要調整為各用兩次AOE打掉前兩波
這隊伍打6回合和打7回合的決定性因素在於C是否是具備爆up的全體AOE
如果C是爆up,接下來A的全體大破傷害就有機會一口氣解決BOSS兩旁雜魚
反之就要在B打傷打完BOSS後再多一次AOE清掉雜魚
與#1和#5相同,關鍵還有目前只有蒼月與紅月具備的B,可說是難度相當高的隊伍
#8 6-7回合隊伍
A AOE 全大破AOE
B AOE 大傷 (通常是天月)
C AOE*2 or AOE 爆upAOE
D 全攻大AOE
順序:A(AOE) B(AOE) | C(AOE) D(全攻大AOE) | A(全大破AOE) B(大傷)
範例:https://i.imgur.com/0D1z3CX.jpg
![](https://i.imgur.com/0D1z3CX.jpg)
#7的隊伍中不具備妖精真知與騎士小春這種B的時候的替代方案
改成用D提供全體攻大buff,但B同樣還是得負責一次AOE所以通常都是使用天月
第三輪隊伍(平均6~10回合)
來到第三輪已經可以明顯感受到敵人變硬血量變多
一次AOE已經幾乎清不掉一波,有時候甚至連單純使用兩次AOE都清不掉
這一輪要維持用兩次AOE清掉一波的條件是技能等級max或者是爆擊
6-7回合的隊伍就是上面的#8,就不再寫一次了
#9 8或10回合隊伍
A 乳繩
B AOE 爆upAOE
C AOE 全大破AOE
D AOE 大傷 (通常是天月)
順序:A(buff) B(爆upAOE) C(AOE)|D(AOE) A(隨便) B(AOE)|C(全大破AOE) D(大傷)
範例:https://i.imgur.com/XlqIZEm.jpg
![](https://i.imgur.com/XlqIZEm.jpg)
這隊伍打8回合適用在第三輪的下層,也就是接近塔中層的地方
大概就是buff了乳繩之力後用滿等的AOE爆擊能清掉BOSS兩旁雜魚的程度
之上就要各多兩回合個別清掉BOSS兩旁的雜魚了
#10 8-9回合隊伍
A AOE 乳繩 (新年詩音)
B AOE 爆upAOE
C AOE 全大破AOE
D AOE 大傷 (通常是天月)
順序:A(buff) B(爆AOE) C(AOE)|D(AOE) A(AOE)|B(AOE) C(全大破) D(大傷)
A(buff) B(爆AOE) C(AOE)|D(AOE) A(AOE) B(AOE)|C(全大破) D(大傷) A(AOE)
範例:https://i.imgur.com/Dr9I7tz.jpg
![](https://i.imgur.com/Dr9I7tz.jpg)
只有新年詩音能夠實行的隊伍,因為她是遊戲唯一一隻具備AOE的乳繩
所以只有她能負擔一次AOE,其他乳繩都得浪費一次行動亂打
打8回合與9回合的差別在於第二波的敵人強度,是否能讓新年詩音清掉
之後第四輪難度大幅提高,而且波數也變多
多了太多變數,就不像前三論這樣可以很明確的用回合數排出隊伍了
看到這裡應該會發現目前遊戲內有三隻角色非常扯
就是限定角的全體爆up的這三隻,她們可以放入上述10種隊伍的任何一種
https://i.imgur.com/HiBVzrJ.jpg
![](https://i.imgur.com/HiBVzrJ.jpg)
![](https://i.imgur.com/v3ioHAd.jpg)
![](https://i.imgur.com/mch0gGh.jpg)
塔中層以上很多隊伍都是基於每下都爆擊的前提下才有可能
這三隻不僅爆up,還是三招AOE,而且最難得的是都是40%隊長
簡單來說這種類型的角色完全就是普塔高分的關鍵
就入手以及餵技能餅乾的推薦度來說都是極為推薦
只是營運都把這種類型的安排為限定角orz 錯過的人只好QQ了
另外還有隻關鍵就是新春詩音了
https://i.imgur.com/yz9NqNW.jpg
![](https://i.imgur.com/yz9NqNW.jpg)
我原本只把她當作弱化版的乳繩,但其實在塔的前三輪她的作用遠遠大於其他乳繩
"唯一一隻具備AOE"的乳繩,光這點就能比其他乳繩多省掉一回合
但同樣是限定角,錯過只能QQ
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