[討論] 手遊趨勢是不是一種輪迴?已回收
最近這幾個月,MMORPG類的手遊突然大量的冒出來(如RO、天堂M、刀劍-必要因子、Alchemia story等)
相較這幾年的大量遊戲都沒有MMORPG的影子。
不過,回到5、6年前,手遊也是各種MMORPG稱霸(如Inotia、Zenonia)。
這是一種流行的趨勢會不斷迴圈的概念嗎?還是單純當初歐美流行這類遊戲的時候亞洲沒跟上,所以現在才一堆冒出來?
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