[新聞] 國服吃雞要涼了?總局對《絕地求生》持否定態度已回收
國服吃雞要涼了?總局對《絕地求生》持否定態度
今日遊戲工委表示出版總局對《絕地求生》明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可
。並建議國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引用
戶。
遊戲工委今天發公告表示,出版總局對《絕地求生大逃殺》明確持有否定態度,將難以獲
得出版運營許可。並建議國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類
遊戲方式吸引用戶。
遊戲工委表示:對於「大逃殺」這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色
為手段實現最終目的的遊戲,總局明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。為此,
我委建議國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引用
戶。
吃雞熱度不減 《絕地求生》全球銷量突破1500萬
此消息一處,甚至有網友評論:「趕緊把什麼lol,Dota,CF,csgo,星際,守望先鋒,
以及什麼打怪升級的都是以殺人殺怪為活動的遊戲全否了,我國網絡遊戲只要連連看麻將
斗地主就夠了。」
《絕地求生:大逃殺》是由韓國藍洞公司Bluehole開發的一款開放世界策略射擊求生類遊
戲。於今年三月份正式上線,已經連續數月蟬聯steam周銷售量冠軍, 受到了全球玩家的
狂熱追捧,單日同時最高在線人數峰值超過150萬人,超過了同樣火熱的steam遊戲《CS:
GO》和《Dota2》。最新的數據表明,其銷量已經突破了1300萬,營收額達到了4億美元,
力壓眾多重量級大作,成為2017年度最為熱門的遊戲。
中國玩家可以說是是「吃雞」的主力人群,根據數據顯示,《絕地求生》中國玩家數量以
31.41%的佔比排世界第一,購買量佔比高達26.8%,同樣穩居世界第一。
現在根據遊戲工委今天發的公告來看,似乎《絕地求生》進入國內也非常危險了。
中國吃不到雞了?
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