[閒聊] 槍彈v3已回收

看板C_Chat作者 (有事燒紙)時間8年前 (2017/10/08 06:09), 編輯推噓5(508)
留言13則, 6人參與, 8年前最新討論串1/1
防雷 先說,我是不能接受結局的那邊 因為前面有人拿彼女之戀來比較,所以我想發洩(?)一下 首先彼女之戀是在玩戀愛遊戲的梗 而喊老婆,換路線,開CG,SL大法這些基本上是很常玩的是也不會有人有啥不對勁 所以彼女之戀該作品探討(?)呈現的事情與感受讓有一定資歷(?)的玩家會覺得很有趣 好了回過頭來看V3的最終章吧 那些背景音(?)有哪些會讓人覺得有趣,共鳴,反芻的點嗎? 你他媽的槍彈是因為最後殘存了希望所以讓人欲罷不能嗎? 密閉環境的生存遊戲會讓想看的地方8成是在人物的魅力,剩下的是環境敘述給的緊張感 老實說結尾除了真的很強可以讓人有餘韻之外 其實這類遊戲的結尾大部分給人的感覺食之無味. 而至少槍彈1,2也沒跳出這範疇,甚至zero之類的還讓覺得更有趣 我不知道這裡讓其他人看出啥弦外之音啦 我只看到小高繼3代動畫又用了一個V3想大聲的跟槍彈告別而已. 至於捏造人個記憶這我懶的吐了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.9.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507414142.A.90C.html

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反芻衝三小啦
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想玩開放式結局+嘲諷玩過火 我覺得把ED後謎團講清楚點會好
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很多
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畢竟出了半年多我還看不到有人能完美解答序章和白銀的矛盾
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大家重點就只剩下幹我被嘲諷我好不爽
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因為根本沒有解答啊,沒有人知道序章開始前是不是已經照
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過或是白銀其實自己也被照過,我覺得製作組用回憶燈這種
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開掛又偷懶的產物來呈現謊言的主題是最大敗筆
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在過不過火之前,提的點就很無聊又讓人沒共鳴了
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有回憶燈在 你是想得到什麼解答? 想解決什麼矛盾?
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全都是放屁啦
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根本不知道真實與謊言該信哪個 開放式結局不是不好
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10/08 09:59, 8年前 , 13F
只是敘述的實在是.....
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