[閒聊] 星海二的小遊戲為什麼推不起來?已回收

看板C_Chat作者 (廢到笑)時間8年前 (2017/10/01 23:50), 編輯推噓14(14021)
留言35則, 15人參與, 8年前最新討論串1/1
大家晚安,吃飽了嗎? 賈霸委? 眾所皆知,暴雪遊戲的地圖編輯器一直都很強大 從星海一到魔獸三,各種玩家自製地圖小遊戲層出不窮 星海還算有正規的影子 魔獸三則是被魔改成各種不同的遊戲 甚至還創造出DOTA這種新型態的遊戲 凡舉各類首塔生存劇情類也都廣受大家喜愛 我同學玩了魔獸三,甚至連正規戰劇情戰役都沒玩過 只知道學貓人是張角,騎士會丟槌子 當時真的是百家齊放,各種好玩的難玩得無解的有解的小遊戲一堆 有時候真的很佩服當初設計出那些遊戲的人 想說星海二畫面更強遊戲性更高 今天一打開自製地圖,根本都被韓國人佔領了 幾乎找不到幾個好玩的小遊戲,連對岸做的都沒幾張 為什麼當年魔獸三的小遊戲怎麼沒有傳承到星海二來呢? -- 女僕有麻幌、咩夜,有琥珀翡翠、有拉姆…從零中有的是溫柔優雅的EMT,金髮幼女碧翠絲 但這個雷姆教教徒就像古高昌國人那樣固執:「那都是很好很好的,可是我偏不喜歡。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.209.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506873011.A.73E.html

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因為當年的玩家太多買正版跟要命一樣
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星海2的編輯器跟魔獸3的檔次不一樣啊 變很難用
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我兩個都有用過 原本我能在魔獸3做一套MOBA 結果星海2
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編輯器生不出半根毛QQ
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因為SC2要錢 而台灣WC3幾乎都是盜版
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還有一個重點 很多人都是去載別人的地圖魔改出自己的
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版本然後在當地發揚光大,不過星海2編輯器可以讓設計
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者在地圖上鎖。
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要錢
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因為一個免費一個要錢
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因為要正版阿 那時候一堆創意遊戲,只是沒人氣
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我覺得是沒啥素材 魔3有一堆中立怪跟劇情單位可以當創作
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因為有LOL和dota2了 當初小地圖最紅的就是鬥塔
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有獨立出來的大製作人都跑去那玩 剩下小遊戲吸引力就不大了
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剩下喜歡小遊戲的 就繼續留在W3吧?
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因為不能用GGc就爛掉了
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地圖要先經過審核,出來之後要拼排名,加上去除鑽漏
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洞的免費區網,製作門檻上升(但會用更萬能),最後是D
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ota2跟lol壓上去就......
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如果會出現卡亂或東方.Fate那類的圖,倒應該不至於不
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紅才是,難道是暴雪爸爸擋住惹??
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相信我 你用過就會發現素材很夠 難易度真的差很多
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其實現在遊樂場免費了 當年1950超奓華
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當時綁battlenet 又限制地圖大小
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因為遊樂場介面很爛
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因為B社死要錢。人家CG做的好他們要分梗
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那個時間點根本沒人想理這白痴制度
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後來好像有調整。不過大事已去
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因為測試和情報出來時地圖編輯器太強大 強大到大家都說
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根本是買編輯器送星海2 還有人做出越南大戰甚至可以連
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技的格鬥遊戲 然後暴雪就反悔說編輯器作出來的他們有權
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收回 簡單說你創出有趣的小遊戲 暴雪可以收回去變他們
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的版權 我記這消息一出後就沒有爆炸性的小遊戲地圖出現
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了 後來改怎樣就不知道了
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自由之翼剛出的那兩年恰巧是暴雪決策最腦弱的兩年
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