[17夏] 活擊刀劍亂舞 完結已回收
\完結灑花/
來說一下對活擊刀劍亂舞總體的感想好了。
防個雷
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個人算是刀亂的資深玩家,在看活擊的時候不免一直把它和遊戲做聯想或比較。
總歸來說,作為一款粉絲向的動畫、我給與它頗高的評價,但對於完全沒有接觸過遊戲的
觀眾而言大概就有點可惜了。
最大的問題點在於戰鬥插入的時間很微妙、甚至可以說是牽強。
例如最終話,明明可以將和泉守、堀川與前主的故事處理的很好,卻像是不知道該讓故事
如何收尾似的在最後搞了那麼大一個場面。
我知道幽浮桌擅長製作大場面、但是這突如其來的1000個敵人還真是讓人看了滿頭問號。
再來是強度平衡的問題,第五集的戰鬥可以說是我看得最滿意的一集,敵我雙方打得你死
我活的樣子真心覺得要比屌虐敵方還要好上幾百倍。
然而第七集馬上打臉第五集,看看那第一部隊打大太刀像吃飯一樣簡單,簡直把蜻切那場
戰鬥變成笑話。對於我這玩過原作的玩家而言至少可以說服自己蜻切遇上的大太刀一定是
7-2那硬到足以滅了滿級隊伍的大太刀或是解釋成稀有刀與普通刀之間的數值差異,然而
對於其他觀眾而言可能就說不過去了。
相信也會有不少人對於堀川前後的做法感到不解,不過套一句遊戲官方對堀川的介紹『是
和泉守的搭檔兼助手……倒不如說是自己硬送上門的老婆』,簡而言之堀川也許是把和泉
守看得比自己重要。
當然撇開這些之外來說說我認為很好的地方吧。
我之所以覺得它作為粉絲向的動畫是出色的,主要原因是各個角色在出場時都會適時插入
他們各自在遊戲中玩家們十分熟悉的臺詞。
其次是幾個角色的戰鬥方式也有承襲到遊戲中給人的印象,例如說:和泉守崇尚揚土迷眼
、扭打成團的戰鬥方式;堀川擅長暗殺;陸奧喜歡用槍等等這些在動畫前幾話都能看得出
來,對我這個玩家而言算是不錯的驚喜。
九話龍馬&陸奧、十三話堀兼&土方,刀男與前主之間的情感算是我覺得整個劇本最出彩的
地方,那種即便依依不捨卻還是不得不放手的情感我認為描寫的非常好,相信這點是多數
觀眾有目共睹的。
總之雖然這劇本稱不上是很好,但作為一個粉絲而言果然還是希望BD銷量高一點,好生出
下一季來(#
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※ 編輯: wlo1539630 (134.208.34.62), 09/24/2017 03:25:31
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當然不只這樣啦,像槍的衝力、短脇的偵察力等等在最初幾集都有充分表現出來。
因此我才覺得後面幾集打鬥都開無雙很可惜,很多刀種特有的性質都沒有被展現出來。
※ 編輯: wlo1539630 (134.208.251.125), 09/24/2017 14:35:22
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