[閒聊] 角色經歷會確實留下影響已回收

看板C_Chat作者 (redspiderlily)時間8年前 (2017/09/13 10:23), 8年前編輯推噓8(804)
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如題,因為很喜歡四葉妹妹的其中一個原因是 隨著故事的推移人物的經驗會確實的留下來,有時候出現的梗可以呼應到很前面發生的事 件 通常這樣的用心會讓人更覺得角色有血有肉有靈魂, 那我就在想啊, 戰鬥冒險類作品有哪些是每次戰鬥所受的傷,會確實累積造成影響,而非下次戰鬥滿血復 活呢? 像我們一護哥,每次血戰完繃帶包包就沒事了, 其實我一直暗暗期待他能老實承認左腳膝蓋不行了還是什麼的,然後出招開始轉為後手, 這樣潮度和格調絕對有增無減啊 例如說烙印凱茲那樣負擔越來越大,甚至下次的戰鬥因此而吃土,覺得那種抑鬱感和悲傷 讓作品的層次更上了一層樓, 或是吸血鬼獵人D動畫裡女角的 痾 哥哥?(小時候看的沒印象了記得一開始就是植物人狀 態了 好像就是能力的副作用?) 有什麼類似的作品呢 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.119.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505269410.A.0C4.html ※ 編輯: karas733 (101.8.119.183), 09/13/2017 10:24:06

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裡作裡的姬騎士
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1f (;・∀・)
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