[股票]刺激成交量已回收

看板C_Chat作者 (響たよ)時間8年前 (2017/09/04 09:00), 8年前編輯推噓5(505)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
鑒於8/25-9/1 以及9/1- 兩季度雖然在漲跌幅上有很大差異,但是市場真正活躍時間相當稀少 而且本遊戲至今尚未引入期貨模式 對於想要刻意作空某支股票而言事實上沒有利益的,除非想要壓低股價吃籌碼以外 於是作多變成必然的趨勢 有以下兩個建議希望大家討論看看 1.因分身為本遊戲的大型殺手,個人遊戲是好事一樁 但是一個帳號目前能獲得利益的手段不外乎<->及其入手利益的困難 a.買低賣高<->沒有人願意釋出股票或承接股票 b.每日薪水<->單日1000,對高價股而言沒有太大幫助 c.分紅<->七日一次,除了正確投資者外,一般散戶真正願意投入其他比較沒有興趣的 公司意願薄弱 對應的想法 a.全系統不論股價高低,皆進入可釋股的標準,取消必須視股王半價的條件 並,將公司上市後,最低發放股票門檻調高為5000或更高,讓想持續作為大股東的 玩家,可以不用太顧慮籌碼的問題 b.調高每日薪水為原本的10倍或更高 c.每週一.四將公司目前所得利益進行分紅,仍維持一周一季制度 並,調高一票產品票的利益,仍維持一公司一季一票制度 d.對於分紅股利最高的前100經理人予以發放該公司特別釋出的2%股票 如果來有更多刺激市場的想法歡迎提出! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.53.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504486833.A.625.html

09/04 09:06, , 1F
推 覺得可以
09/04 09:06, 1F

09/04 09:25, , 2F
a+c 感覺可行,畢竟推薦票的獲利應該還好
09/04 09:25, 2F

09/04 09:33, , 3F
推 贊同
09/04 09:33, 3F

09/04 09:40, , 4F
感覺所有選項都是增加貨幣供給,那可能只會看到股價
09/04 09:40, 4F

09/04 09:40, , 5F
隨貨幣供給加倍而加倍,但成交量不變
09/04 09:40, 5F
可以搭配限縮漲跌幅,另外熱錢刺激成交量下同時增加股票股數我認為可以相輔相成 ※ 編輯: HibikiKai (203.77.53.181), 09/04/2017 09:56:54

09/04 14:17, , 6F
根據經驗 B不行 太多了
09/04 14:17, 6F

09/04 18:38, , 7F
不贊同加薪,產品獲利的部分建議觀察這週分紅再決定,
09/04 18:38, 7F

09/04 18:38, , 8F
個人認為可能需調高最多一倍
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09/04 18:39, , 9F
認同釋股門檻需調整,目前就是真白太高了,整個超難釋
09/04 18:39, 9F

09/04 18:39, , 10F
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