Re: [閒聊] 洛克人和瑪利歐為什麼前者死了後者長紅消失
洛克人我只玩元祖&X系
說說元祖 前三代沒有集氣 前兩代沒有滑壘
然後各種無底洞 和機器人天敵 - 針刺
前面八大關你只能用豆豆彈掃敵人
關卡各種搞玩家
經典隱形牆 二代有雷射關 絕對把玩家虐得不要不要的
死了不知道多少次 關卡重來不知道多少次
好不容易撐到王房 說不定你撐到命只剩一條
偏偏遇到像空氣人 樹木人這種雞歪王 又被over了 又得從頭來過
一般玩家早就不爽玩了
到第四代才出現集氣 且出現史上最廢Boss 蟾蜍人
才給玩家重拾一點信心(?)
說真的 四 五 六代是我覺得元祖系列最友善的三代了
到了七 八代 換主機後 又把難度調高
long time no see之後的 9 10兩代又把集氣收掉(忘了滑壘有沒有收)
真的只有超級抖M廚才玩得下去的game怎麼賣得好呢?
雖然有些人會實況洛克人 但這些玩家都只是少數
多數人看看實況就滿足了 根本沒想自己玩
再來說說X系
出現蹬牆 裝甲 所以難度上也沒有元祖這麼虐 但還是中上虐
而且出現Zero這個中二年紀最愛的角色
所以X系列是有起色 而且賣得應該不差
還出過登峰造極的X4 難度堪稱所有洛克人最簡單的一代
流暢度 爽快度都是巔峰
問一堆有玩過洛克人的 問他們破關過哪些代
X4應該是最多人破過的
X4絕對算相當成功 不過X系列原本只打算出到X5
X6是硬生出來繼續玩的 結果又是各種惡搞玩家的難度
甚至超越元祖系列難度
結果玩家又發現漏洞 又可以無腦過
講講被當作黑粒屎的X7……
主題曲是他X的好聽 劇情是他X的讚
帶出第三隻注定沒人氣的角色 (A啥忘了
也是X系列作第一次搞3D 搞3D難道就不好??
問題在於 洛克人舊有的高流暢度不見了
且角色模組邊邊有黑框 一整個不知所以然
不過X7以難度上來說 算是相當簡單的
操作得宜 關卡幾乎不會死 Boss也是爽虐
除了打那隻鐮刀哥 鐮刀哥本身也不強啦
偏偏王房地形虐人 死都不是被鐮刀哥殺死
而是玩跳跳樂 跳下無底洞………
打完鐮刀哥 就連Sigma都是爽虐
不過這代基本上就是毀了X系列命脈的一代…
至於X8 有找回以往的流暢 而且設計橫向設計 背景3D
不過這代不少東西是找廠商外包做的
角色建模比例很怪 這代人氣也回不去了
洛克人 老卡有需要出續作嗎?
我覺得啦 有時候經典還是留在回憶就好
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