[閒聊] FF14好有現實風格的挫敗感已回收
嘛...
我倒不是要說這個遊戲不好玩
遊戲本身是頗好玩的
雖然副本階段一直插過場動畫我是覺得有點沒必要
不過這幾天轉職的赤魔導士真的是炫砲又中二
雖然我不知道是因為還沒有學到新招的關係還是怎樣
AE傷害有時候會輸其他紅魔一截
不過這篇重點是我一直到轉了紅魔導以後
我才知道當初一開始有個5等的任務原來是要玩家去認識住宅區
進去以後觀察了一下;稍微查一點資料
要有房子前要先去買下空地的土地權
大概200萬到300萬是基本的樣子
房子跟家具又是另外一筆大開銷
老實說啦...這種打倒了蠻神跟帝國的英雄冒險者
結果卻在這種現實環節上遭遇到嚴重挫敗
這種心情有夠複雜...
有沒有現實中買不起房子
結果遊戲裡面也買不起的八卦?
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◆◣ ◤◆ 把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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其實我一直有個很想吐槽的點,雖然這問題不是這款獨有的
這遊戲即便是到了開始進入打蠻神的主線
還是有一堆這種單純跑過來跑過去的跑腿任務
因為有傳送+地圖本身非線性設計的關係
感覺上不會有不方便的感覺
但是阿...像是那個砂之國一開始的裁縫師要玩家到處去城裡做類似問卷調查的任務
也就算了;畢竟遊戲剛開始玩家需要認識城鎮+一些簡單的任務
不過如果正常都已經有能耐開著魔導裝甲啪啪造了
你看到這種冒險者還會說
"先生,小姐可以幫我把這封信交給XXX嗎?"或是
"可以幫我把這份問卷完成嗎?"
這不是很奇怪嗎?
然後主線任務找玩家進入的那群集團也是這樣
看起來地位是領袖的正妹大姊姊有事情要吩咐的時候幾乎都叫玩家跑去隔壁房間找人
再回來傳話,從上下關係來看你不是算是老闆嗎?
直接把人叫來辦公室一起講一講比較快吧?
不過講歸這麼講;因為那個腳色是大奶正妹
每次我回去還任務的時候心情都還不錯...
男人說到底還是頗簡單打發的...
※ 編輯: DarkKinght (220.133.25.231), 07/16/2017 11:54:37
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