[情報] 火影4v4對戰遊戲 新情報 (附個人分析)已回收
不知道為甚麼遊戲名稱譯成「新忍出擊」總覺得有點差恥xd
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER (新忍出擊) -PS4/PC/XboxOne平台
在昨天釋出了第二段宣傳片,個人覺得算是把核心情報都放進去了。
https://www.youtube.com/watch?v=lixnVWdqB3w
先介紹一下影片中的情報好了
1.遊戲中的角色將分為四種類型,包括:
.攻擊型 -- 鳴人、卡卡西、佩恩
.射擊型 -- 佐助、鼬、小南
.防守型 -- 鬼鮫 (我快忘記他的名字了)
.回復型 -- 櫻
常見的近/遠戰、坦克、輔助的組合,只是火影的補師好像沒有很多?
2. 以連線對戰為主的遊戲
不同於終極風暴系列以故事模式為賣點,這次PV告訴大家:
這次新忍出擊不僅是以對戰為主,更是幾乎只有對戰的遊戲。
PV中開宗明義告訴大家主要模式(Main Mode)就是多人對戰,
不過在對戰模式中亦設有不同玩法增強可玩性,避免使人快速乏味。
而Sup Mode說穿了就是供四人同樂的休閒模式,而PV中雖然出現了一尾、九尾、文太等
但明顯是用同一套路換成不同Boss而已,我暫時不認為會被重用。
(另一方法是把任務難度大幅提升,在挑戰性滿點的情況下即使是對遊戲的老手應該也有
一定的吸引力。)
總括而言,《新忍出擊》很明顯地就是要向純粹對戰遊戲的方向走,第一眼給我感覺像
《Gundam Versus》,捨棄掉一切其他東西,買遊戲的目的只有對戰、對戰與對戰。
雖然到目前為止PV中的對戰畫面實在不算驚艷,角色亦只有8人,但相信實際遊戲性如何要
到Gameplay出來才能分曉了。
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Honeyworks ~告白實行委員會~
http://i.imgur.com/RsR72AD.jpg


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