[閒聊] 大家覺得MLTD對CGSS有威脅性嗎已回收

看板C_Chat作者 (NTU)時間7年前 (2017/06/30 01:25), 編輯推噓37(39228)
留言69則, 42人參與, 最新討論串1/1
今天刷了3ssr(含必中券) 起手 小弟覺得這遊戲雖然PV看起來很棒 可是實際玩起來 水準上跟CGSS還是有蠻大的落差 音GAME很普 然後再看看2D模式極陽春 狂輸CGSS 加上畫風又是傳統IM@S畫風 (每個人都長一樣) 目前看起來一個讓人GGinin的角色都沒有 總括上訴的理由來看 這款唱歌跳舞手遊對CGSS.....似乎沒有甚麼威脅性! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.67.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498757143.A.8E9.html

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那是你手機爛到無法發揮強項吧 還玩2D...
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有吧,舞蹈動作cgss看起來在公園打太極
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CGSS大概活不過半年
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先讓IOS能開3D輕量以上再說
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各有特色吧 兩邊都玩
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CGSS過氣了
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反正都是萬代的
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我大CGSS無死角
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我覺得各有特色啦!應該是面向不同客群
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你還沒看過星梨花
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MLTD的歌太好打了 兩邊定位有不同吧
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87%像的內容為啥不是直接在CGSS上加內容 而是獨立出一
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個勒 意圖很明顯了
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CGSS可愛多了 MLTD光看水管上的MM影片就不想玩了
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直接在CGSS上加?是不是搞錯什麼
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說直接在CGSS上加的是在說笑嗎www
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拜託請先去瞭解一下ML跟CG差在哪好嗎w
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MLTD土味太重
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玩起來根本是本家家機的續作,白金星光根本是半成品,
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這部才是真偶像大師3
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太好打嗯...還有mmix
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想釣內戰? 都是萬代的根本不需要吵
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就釣內戰的啊,im版沒看過半篇這id,找ip也沒,根本鬧
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遊戲都是萬代在收錢,管他誰會先倒?先去問問武士道sif還
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比較有建設性
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Producers of Idolm@ster: Civil war 2017(X
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刷了3SSR還說這麼多 身體到是挺誠實的 刷不到喇E04
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戰起來戰起來
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站起來了
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拿LL戰就算了, 同一家的戰什麼...
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財團B:你們可以繼續吵沒關係(數鈔票
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這兩個系統都贏LLSIF贏的太明顯 要怎麼戰
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想戰也要先做功課 這程度是要怎麼戰
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歌的話每個人感覺都不同 戰起來也沒結果
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人氣的話應該是LL贏 (?
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看完YouTube的PV和Live影片不會讓我想從CGSS跳坑過去玩
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畫風和模型精緻度有差
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CGSS的角色個人風格比較突顯 MLTD看上去感覺都是複製人
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定位有差 我個人比較喜歡ML的歌
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雖然玩CGSS很久了,但還是覺得ML曲子對tone的比較多
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兩邊都接觸很多 最近不知為何聽ML歌的頻率比較高
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CGSS也是後面的新曲才比較好,早期個人特色太強烈
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CG的賣點就是個人特色啊
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大公司(346?)和小公司(765?)經營策略不同
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雖然我是個CGP 但我一直比較喜歡ML的歌
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人設歌曲系統風格等等都馬是個人感官 戰點超難戰
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尤其都是萬代的 戰別人的左右手哪邊比較漂亮真的超智障
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請問大家 碧藍幻想有機會危及神擊巴哈姆特的地位嗎
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樓上例子不對,因為他們完全是不同類型的遊戲
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戰起來戰起來
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請問大家戰女廢文有危及到點兔廢文的地位嗎
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怎麼不說BDG系統都還比sif贏太多了www
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バンドリ玩過後對這種跑要讀的UI覺得麻煩…ML的介面不知
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道會不會再改,很多半透明圖層看起來有點陽春
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不要再華麗啦,現在開高畫質在劇場和歌曲讀取都要一段時
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間。尤其通訊混雜的時候更久XD
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不過雖然讀取久了點,但可以看到全3d的人物對話走動就是
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誰在看2D阿......還有 動漫本來人就都長差不多阿...
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各有特色,都玩。然後戰起來!!(x
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噓,不要說複製人,不然隔壁武士道的會不爽XD
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看cgss在mltd開放前調成一樣機率就知道萬代就是兩邊互
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相配合要一把抓
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其實通常來說,開服的時候課金量其實是很低的。因為事前
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的各種送石,大家都會想說刷首抽刷到想要的開局就好。所
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以ml和cg這時候調成一樣,除了避免ml被罵之外,還能讓cgs
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s在這段mltd開服期的收益空檔之間繼續讓玩家掏錢。結論就
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是:錢都是萬代的
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反正這兩款我都只看MV mltd隨便打個難度就能開mv模式太棒
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文章代碼(AID): #1PLJWNZf (C_Chat)