[閒聊] 對沒顯示BOSS血條的遊戲會討厭嗎?已回收

看板C_Chat作者 (惠惠的老公)時間8年前 (2017/06/26 00:41), 編輯推噓30(34428)
留言66則, 51人參與, 最新討論串1/1
各位貧乳姆咪巨乳姆咪大家姆咪大家姆咪 剛剛把MH4 基礎村長任務全過了 打完了麻煩的天迴龍 常常在打的時候 王都剩下一兩下就死 剛好換地圖 或是貓了 過去打之前吃了一堆效果或補 結果 過去一下 王就死了 這時候就很幹 浪費了補品 雖然不差這點錢 可是如果王有血條 這時候可以省下水了 你們會覺得王沒血條這點很討厭嗎? 雖然是做得很像現實不知道怪什麼時候死 隨時要保持警戒 讓自己不要大意 剛剛樂透超爽賺好爽 -- https://i.imgur.com/RIvJIIh.jpg
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軒轅劍?還要用技能去看血調
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問路篇 王的血不固定一開始是問號 打到一定程度才會
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然後仙四的玄霄忘記有沒有血條了 TMD有夠難打死
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以前ro還要用怪物情報才能看 超煩
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一個不小心還會把旁邊的給打死 然後就結束了....
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習慣就好……
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我覺得整體來說血條這東西終究會找到替代品的,用更有創
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pad根本看不出有多少血 有跟沒有一樣
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意的方法來標示遊戲的進度,而不是數字跟百分比
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但只有數字跟百分比才是比較好掌握
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有血條我反而不喜歡,少了終於打死那瞬間的爽感
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我討厭本來有血條 結果某幾隻沒有的設定
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死前變身血條又補滿的才討厭
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ro沒血條超幹
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魔物獵人啊,都跛腳兩三次還不死
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我討厭正經文 下面是滿滿的宵夜
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有血條才討厭
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你的問題吧 我就滿喜歡魔物這個設定 快沒血不是都會跛腳
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提示嗎
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天迴龍根本看不出來愛
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DOS的神鵰俠侶啊 有些特定的戰鬥是不給贏的
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跛腳兩三次結果還沒死然後沒時間了就超幹
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記得以前都拚死拚活打了半個小時以上
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王快沒血不是會狂爆逃跑或招小怪嗎
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讀檔重打才發現要故意打輸 整個幹意滿滿
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我後來碰的遊戲大都有血條,突然叫我去碰沒血條的會不習慣
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有血條能在王差不多時一齊放大招overkill感覺很爽
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有血條王快死時玩家就會鬆懈下來了 少了那種緊張感
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簽名檔比較討厭
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失落的封印 王不止沒血條 還會對自己放路格米依 幹
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有血條 但不會打到快結尾就放鬆 你需要這個黑暗靈魂
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血源的王血少就是要騙你衝過來貪刀(ry
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樓上想想看沒有血條的黑魂
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我喜歡有血條,沒血條會有焦慮感
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我反而覺得有血條很怪,但偏偏它是主流…
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DMC4王血條快沒才是重頭戲阿...最近開始推DMD打到M10
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打到但丁剩下最後一格血以為終於贏了然後被他一套接死
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魔物不能有血條 不然就失去那種狩獵感了
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純噓簽名檔
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媽的宵夜圖
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看起來好好吃
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看情況吧 像黑沙那種要農的就沒差
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反正裝備起來都是兩招一陀怪
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噓你簽名檔
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沒血條,觀察目標瀕死時的各種行動,是MH的醍醐味
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魔物那種讓人感覺有在追獵物的感覺很不錯的
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背習性背動作做應對也是
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小聲(我都開顯血的金手指
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為什麼你的簽名檔感覺沒有很好吃
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德軍總部啊
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狩獵習慣了,自然知道第幾刀會死
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我這不夠硬派的玩家還是習慣血條
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31樓 以前不曉得為什麼打一打就贏了 阿不是會補滿血嗎
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後來朋友有說是不是沒MP了 好像很有道理
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沒有可以但還要其他方式知道敵人的狀況
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想起godeater
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3戰神系列不都沒血條
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桐人:
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沒血條的黑暗靈魂...會死人啊!!!
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瑪英早期沒有血條比較刺激
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超討厭 之前玩一個動作RPG王雖然有血條但是打死就復活一
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直復活打到快崩潰 還好最後打死才知道原來是7條命
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之前同學找我玩魔物獵人都看不到血條,然後我就放
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棄了,根本不知道還要多久才打的死
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仙劍5的最後一個王 馬的打有夠久
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文章代碼(AID): #1PJ-V7As (C_Chat)