[閒聊] 戰爭時如何判斷撤村?已回收

看板C_Chat作者 (火山君)時間8年前 (2017/06/18 18:14), 編輯推噓11(11014)
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戰爭都會先保護老弱婦孺 但一般來說戰爭(或遇到奇襲) 如何判斷撤村逃亡還是僅固守城池? 是判斷敵軍規模嗎? 會這麼想是最近在看WOW的劇情 DH誕生、德萊尼家園被毀、牛頭人被偷襲屠殺等 固然有許多受到戰爭逃難的族群 不是說戰爭來的時候還要有閒情逸致去估算會不會亡國 但假設只是敵軍的騷擾先鋒 那敵軍騷擾一次,就遷村一次 久了國力也會耗盡吧(畢竟遷村會影響整個國家的經濟穩定) 所以想問受到攻擊時如何判斷撤村? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.225.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1497780853.A.908.html

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還沒開戰前線能跑的平民就跑了
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剩下跑不掉的其實也沒空去撤
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去專版問比較詳細
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這就考驗是最高指揮官的判斷力啊
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蘇聯二戰時是不後撤平民的
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通常都會派遣偵查人員去探查敵人情況,決定要不要撤
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看來不來的及 弊大於利可能就不會撤了
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二戰法國是發布動員之後邊境就開始撤退了
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萊茵哈特:就是要用村民餓死同盟軍
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接下來看德軍推進到哪條線依序撤退
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蔣介石:人民是軍隊的盾牌
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結果德軍前進太快巴黎來不及撤只好宣布不設防
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基本上近代也不會動不動就屠村 除非是在交戰地帶否則
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也沒啥撤離必要
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至於蘇聯不撤退的原因是要用平民來拖延敵軍前進
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另外就是史達林認為有平民在可以使軍隊更加奮戰
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列寧格勒圍城就是餓死了沒撤出的百萬平民
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統派就站著等吃子彈 因為他們補戰爭只有獨派要戰
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古代沒什麼撤不撤的問題啊,打的贏我就主動出城接戰,打
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不贏我就籠城,而除了中國那種城市圍城牆的之外日本西歐
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的城堡都沒有太多收容難民的餘裕
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疏散人民這種事要等國族主義興起之後國家才會有有系統的
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疏散
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古代棄村下場通常很慘,因為一無所有無處可去,大多死在路上
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所以多半選擇死在故土..
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