[問題] 攻城系統的olg很容易變成一黨獨大嗎?已回收

看板C_Chat作者 (超級桑尼)時間8年前 (2017/05/29 19:06), 編輯推噓7(707)
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如題 我以前玩過一個遊戲天下無雙 裡面有三座主城能攻, 在當時就是三個聯盟各佔一城 然後互相結盟, 其他聯盟要一次對付三個加起來 根本贏不了 這樣持續了一年多,直到遊戲人口減少 合併伺服器才打破 現在黑色沙漠,好像也只剩兩個在輪城 這種事情在過去RO跟天堂也很常見嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.50.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496055979.A.0A6.html

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沒玩過這種 直接設定優勢方會定期疊加debuff不就好了
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我個人是覺得滿常見的,以前在玩天堂跟RO確實時常看到
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固定幾組人馬的血盟或公會在交替XD
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不過天堂還可以偷摸就是,也滿有可能一瞬間翻盤XDD
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ro常吉芬都是固定的公會
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olg本來就是要這樣玩啊 最後重點在搞外交
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就算利益分的好 哪天其中一個公會變強又要重新談判
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核心玩家都加入最強工會阿
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看看現實世界就知道惹r
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戰力:獨大10,兩黨46,三黨523大約這三種居多吧
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再多資源不好分/不成熟
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強者恆強,而且獨佔利益只會讓他們更強
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久了弱的會被打到棄坑 就一面倒了
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