[閒聊] 時隔 2 年《Final Fantasy VII 重製版》已回收

看板C_Chat作者 (pl132)時間8年前 (2017/05/26 14:06), 編輯推噓17(1708)
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時隔 2 年《Final Fantasy VII 重製版》大舉招募核心製作成員 首部曲問世仍遙遙無期 ? https://gnn.gamer.com.tw/6/147486.html   負責《Final Fantasy VII 重製版》開發的 SQUARE ENIX 第 1 事業部,日前在官 方網站上發佈徵才訊息,將大舉招募《Final Fantasy VII 重製版》核心製作成員,強化 開發遊戲的開發體制。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/20/0001505320.JPG
《Final Fantasy VII 重製版》是 SQUARE ENIX 在 2015 年 E3 展 PlayStation 媒體發 表會投下的一顆震撼彈,預定在 PS4 上以新一代高解析度遊戲的標準,重現 20 年前《 Final Fantasy VII》的經典內容,發表後讓全世界無數曾經歷過《Final Fantasy VII》 原作洗禮的玩家為之瘋狂。 https://youtu.be/Kznek1uNVsg
  但《Final Fantasy VII 重製版》除了最初在 E3 展公佈的發表影片,以及同年底 在 PSX 活動中公佈的遊玩片段宣傳影片之外,發表至今近 2 年都沒有進一步的內容消息 釋出,亦無任何上市時程的具體資訊,讓外界相當好奇目前《Final Fantasy VII 重製版 》的製作狀況與進度究竟是如何? https://youtu.be/SW_8VOSpZL4
如今負責《Final Fantasy VII 重製版》開發的 SQUARE ENIX 第 1 事業部終於有了動作 ,宣佈將大舉招募包括企劃、設計與程式在內的核心製作成員。第 1 事業部主管兼遊戲 製作人北瀨佳範、遊戲製作總監野村哲也,以及遊戲開發領導濱口直樹都各自在徵才頁面 上發表感言,表示為了追求超越原作的品質,需要大幅強化遊戲的開發體制,因此大舉對 外招募人才一同參與遊戲的製作。   目前所開出的職缺分為企劃、設計與程式,包括戰鬥企劃、關卡企劃、背景設計、特 效設計、動作設計、角色 3D CG 設計,以及程式開發。僱用模式皆為約聘,但有機會成 為正式員工。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/0001550366.JPG
雖然現在 SQUARE ENIX 宣佈大舉徵才強化《Final Fantasy VII 重製版》的開發,至少 能確認遊戲確實有在開發,但時隔 2 年才展開的徵才,不禁令人好奇《Final Fantasy VII 重製版》究竟要等到什麼時候才會問世?甚至能否在這個主機世代問世?先前 SQUARE ENIX 曾表示過《Final Fantasy VII 重製版》會拆分成多部曲推出,或許現階 段該問的是「什麼時候能看到首部曲?」。至於「什麼時候能整個完結?」這個問題... 只能就寄望後續的歷史會給大家一個解答了。 coming soooooooooooooooooooooon(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.166.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495778796.A.F66.html

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康~~~明~~~~順~~~~
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真有夠傻,這年頭就該做轉蛋手遊版,裝備都用抽的
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可以學學FGO,都已經有粉絲了,跟轉蛋要素結合後還不大
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康~~~敏~~~~孫~~~~~~~
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FF系列手遊不是有一堆嗎
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作轉蛋手遊還需要你教?!?! FFBE mFF ...等 數之不盡
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這些職缺... 是要從零開始喔?
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還以為只是徵一些QC或試玩的人之類的
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從零開始的FF7
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從零開始的重製版開發,coming sooooooooooooooooon
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誠徵克勞德本人來參與製作w
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我覺得野村本人大概凶多吉少了...可能很快就會聽到他
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「被辭職」的消息了
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其實差不多吧,前期作業本來就都是人數相對很少的....
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這種徵才法是要大規模投入FF7的產能了
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老實說這也可以解讀成正式進入製作了啊
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要請子孫燒給我了
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約聘...
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居然有人覺得SE社不做手遊XD
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才剛開始徵才喔……
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手遊天尊SE,一開始都很屌,做一兩年後直接擺爛
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哇靠,SE也學BZ?Coming S∞n!
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約聘 有實力的敢應徵嗎 做完八成被炒
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有機會成為正職…他媽的夠爛
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