[閒聊] ㄘ我的破滅魔劍啦 (1st測試)已回收

看板C_Chat作者 (悠久の翼)時間8年前 (2017/04/19 21:04), 8年前編輯推噓41(41039)
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開圖用網頁版 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492607073.A.13E.html 破滅魔劍原理: 利用電磁加速質量物體投射出去 本次實驗星球: Kerbin星 為地球1/6大小,火星1/3大小,重力環境為1G 大氣層厚度:70公里 測試軌道高度: 86公里 繞行軌道速度: 2267 公尺/秒 溫度控制:關閉 (遊戲內沒有物質可以忍受這種上萬度的摩擦高溫) 大氣模擬:開啟 (最有趣的部份 ㄏㄏ) 最大承受G力: 關閉 (遊戲預設12G就炸了 ㄏㄏ) 測試機體: KSP版破滅魔劍 (STAR WARS BGM) http://i.imgur.com/jREsaeC.png
五個電磁加速環配上一堆發電機跟巨大電池 http://i.imgur.com/vZ9bZKV.png
魔劍(X)子彈(O)重量:0.6噸、附帶四個穩定翼、射出後不受控 目標: 邪惡的K隆人總部 http://i.imgur.com/FotKfc0.png
測試瞄準方式: 炮口對準星球地表,目標到達70~85度角時射出(慢慢抓條件) 第一次測試 炮口初速:3446 公尺/秒 瞬間最大G力: 302G 結果:離目標差了幾百公里落在海上 http://i.imgur.com/WYv0kQE.png
因為本身有軌道速度,所以打出去就會變曲線XD 而且高度五公里以下因為大氣密度增加,造成速度急遽降低 http://i.imgur.com/dMJtqXt.png
最後落海時的速度為每秒8XX公尺 http://i.imgur.com/sSaozP9.png
飛行時間:40秒 這與鐵血劇中只花四秒差了快10倍XDDDD 第二次測試 速度不夠快就多加幾個環,子彈再輕一點 炮口初速l:6369 公尺/秒 初速提昇,射擊路線比較直。試打六發,只有兩發比較靠近,其他都落在海上。 差了三公里 http://i.imgur.com/6aHCMVc.png
差了一公里(最近的) http://i.imgur.com/J3WXAhZ.png
落地速度一樣急降到每秒900公尺以下 飛行時間:20秒.....有進步! 瞬間最大G力: 737G ================================================ 都蓋了當然拿來打DUNA,遊戲中類似火星的存在。 重力0.3G 大氣厚度50公里 測試的軌道高度 360公里 比較好瞄準 http://i.imgur.com/RKzRMlA.png
打出去就可以看到行星自轉跟軌度速度造成的偏差 http://i.imgur.com/E4watiO.png
飛超慢的魔劍(X)子彈(O) 每秒才2537公尺 XDDD http://i.imgur.com/8N3Fhcr.png
因為忘了卸載上面的壓倉物 造成能量損失Orz 飛行時間.............2分34秒 XDDD 另外DUNA的大氣稀薄,穩定翼無法發揮作用...子彈會亂滾動XDDD http://i.imgur.com/Ib2J4Vo.png
================================================== 改進方案: 1. 繼續多加幾個電磁環衝速度 不過再加下去....那個炮身可能會太重造成瞄準困難XDDD 已經使用星艦等級的穩定儀跟核能發電機,再加下去乾脆做成戰艦 2.更好的瞄準方式....因為落點預測MOD無法作用在發射前,要發射後才能預測。 3.改善到達地表時的終端速度降至每秒800公尺的問題 最簡單的方式就是加大子彈質量.... 不過質量加大電磁環又要更多(目前已經是最大尺寸) 最後出來會不會變創世紀的大小XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.122.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492607073.A.13E.html ※ 編輯: tsubasawolfy (1.172.122.228), 04/19/2017 21:04:53

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有實驗精神有推XDDDD
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可以 這很真實
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所以說魔劍就是棒! 就是神!
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會變成死星 然後別忘了一定要裝紅色的神秘按鈕
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最準都差了一公里 那直接打在MS身上不就超神準
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其實有更好的輔助程式的話,準度搞不好真的有(模擬下的環境)

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這什麼XD 神
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你要的是專業砲座路人兵
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先推不然別人以為我看不懂
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先推不然別人以為我看的懂
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駕駛員:我是亂射的 誰曉得真的給我射中MS
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真的去實驗了喔XD
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真的做出魔劍地球會爆炸嗎?!
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這是什麼東西XDD
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魔劍那個體積,再加上應該是實心的,重量不可能這麼輕吧
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之前有人用鋼彈骨架的機設去推那根魔劍才100公斤 這子彈600公斤還算重的,不過魔劍的截面積小很多就是了 等我找到更細長的mod骨架再射看看

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現實推
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先推不然別人以為我看不懂
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越重越偏啊
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應該是KSP?一款可以讓你應徵NASA的遊戲(咦
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可以!
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先推不然別人以為我看不懂
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這就KSP Kerbal Space Program 太空計畫模擬遊戲 XD
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有意加入地球聯邦軍接受更進階訓練嗎?
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とある科学の鐵血低能兒
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原來 KSP 可以這樣玩 XDDDDD
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魔劍果然不一般...
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用物理模擬引擎比較準吧...
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其實我覺得KSP的大氣層"太硬" 不過模擬這個應該還好 XD
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我不太想裝Real solar system...因為很麻煩XD 改天有四天連假再裝那個真實太陽系MOD

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XD
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我到底看了三小 太真實了顆顆
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沒有誤差修正還能減到一公里,其實算不錯了吧,40秒
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※ 編輯: tsubasawolfy (1.172.122.228), 04/19/2017 21:31:55

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打MA也很夠了
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太輕也不行吧 質量不足還沒到地表就燒光了
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劇中那把不會燒,所以沒問題
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*劇中用的子彈
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隨便凹一個用特殊合金之類的理由就可以混過去了
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應該要旋轉 轉動量可以穩定子彈
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現實就是這樣(?)
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拿KSP玩這個www
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不過這個最有問題的就是質量,那點質量要到達那種動
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能,微黑洞搞不好都搞得出來
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直接弄成小型黑洞砲搞不好還不會這麼有爭議
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所以說單台MS的引擎真是猛
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想成每個MS都有黑洞引擎的格藍森?
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XD
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一開始就不要否定BEAM,說AGE的螺旋光束能破不就好
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太硬是個人感想 沒有其他意思 原po拿來玩這個很有創意XD
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原po磁環可不可以分開一點 這樣加速距離比較長 宇宙中沒阻
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力 應該初速可以更高
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說鐵血是超級系就不必想那麼多了
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跟創聖一拳到月球一樣
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total work done 應該是不會差太多吧 畢竟離電磁遠受力小
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不要跟編劇認真,人家沒唸書
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傳說中的上帝之杖
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歡迎大家一起來加入大魔劍教
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XD
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你說的感覺最大的問題是在大氣密度升高那邊…?感覺跟物
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體形狀有關
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我比較好奇距離1KM那次有破壞面積嗎?
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沒有,ksp的引擎不計算地表變動
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玩過就算把小行星砸下來,地型一樣不變。遊戲資源
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都分配到獨立物件運算上了。
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沒多的資源去計算地表變動
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嗯 希望NASA員工看了鐵血後偷偷用自家超級電腦跑一下XDD
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說不定美軍早就開始模擬了
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基本上,科技不在同一個等級,看看鐵血的世界從火星到地球
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只需要飛多久就知道,一句黑科技就可以打翻所有的模擬了
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太厲害了
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旅行速度那個不是問題,一半加速一半減速而已。這
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個也可以模擬,只是目前現實的科技樹做不到帶這麼多
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燃料
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好有趣
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推實驗精神
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讚!
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我說 在動畫裡如果真的飛40秒效果很差吧XD
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04/23 12:02, , 80F
這模擬軟體好有趣 XDDD
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文章代碼(AID): #1Ozs1X4- (C_Chat)