[問題] 柏德之門系列偵測邪惡和明瞭陣營的功用?已回收

看板C_Chat作者 (天叢雲)時間8年前 (2017/04/05 23:59), 編輯推噓16(1604)
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如題 最近把EE版重開來時又想到這個問題 相信有玩過的人都知道 BG系列中法術書內到頭來都只會記幾種法術 (例如萬用魔法飛彈、解除魔法之類的) 而有些法術卻從頭到尾都不知道有啥路用 偵測邪惡/明瞭陣營就是其中兩個令小弟困惑的法術 在實際的TRPG時在情報取得上能有幫助 但在遊戲中除了極少數場景外(如風矛之丘)似乎都派不上用場 有沒有人知道這兩個法術在遊戲中如何能有效運用? -- 例え星の列びが 変わるほど、時を隔てても  必ず、君に逢いに行くよ......                 ~久遠の絆より -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.182.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491407986.A.8D4.html

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偵測邪惡可以不用開門撞到後面有多少怪
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可是反正到最後都是要全宰掉,知道有幾隻似乎意義不大?
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如此巨大的邪惡
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現實能用這個法術就輕鬆多了
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知道幾隻才能擬定開門後的策略呀
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看要丟火球還是毒雲,還是直接坦上去
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SL大法表示:
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因為bg2的等級太高了~小法術自然派不太上用場
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偵測邪惡偵測到的都是隊友
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如果要玩不讀檔的話才有作用吧
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BG2的人物等級拿到平常來都是當世萬中選一的強者了
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2代就會吐嘲 1代的時候博德之門竟然打算對安姆宣戰
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現實這個法術一點屁用也沒有 因為怎麼偵測都是「附近
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有極度邪惡」
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現代人大部分都是介於守序邪惡到中立邪惡之間了吧~
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首先要定義什麼是邪惡
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怎麼可能
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客觀看待邪惡就好
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在魔索布萊城迷路 一放就能看見新世界
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這是角色扮演遊戲,可用來扮演有精神潔癖的人
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文章代碼(AID): #1OvHHoZK (C_Chat)