[閒聊] 發售三週,《榮耀戰魂》Steam玩家少一半已回收

看板C_Chat作者 (platelet)時間8年前 (2017/03/10 22:19), 編輯推噓18(21317)
留言41則, 30人參與, 最新討論串1/1
發售三週,《榮耀戰魂》Steam玩家少一半 2017-03-10 12:50:49 BY zizi 今年 Ubisoft 詢問度最高的遊戲當屬《榮耀戰魂(For Honor)》,然而在發售後三週, 表現卻不如預期,當初曾占據 Steam 排名前十多玩家的遊戲,如今只剩一半人在玩,略 顯黯淡。 《榮耀戰魂》剛發售時 Steam 平台約有 4.6 萬玩家在線遊玩,但發售一週後掉到 2.1 萬,第二週再跌到 1.5 萬,目前則是平均約 1.7 萬名玩家,但整體來說已比之前人口數 少掉一半。 或許有人將伺服器不穩定當作《榮耀戰魂》玩家數量下降的原因,但也有人覺得《榮耀戰 魂》太難玩,雖然已入手但與自己預期不符而馬上「脫坑」等等。 而外媒最後更大膽預測,在發售兩個月後,《榮耀戰魂》Steam 平台的玩家將流失 90% ,步上《全境封鎖》的後塵。 https://goo.gl/kLBzHK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.194.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489155582.A.521.html

03/10 22:20, , 1F
垃圾ubi
03/10 22:20, 1F

03/10 22:20, , 2F
正常,遊戲來來去去的
03/10 22:20, 2F

03/10 22:20, , 3F
都看到UBI了還需要特別打一篇嗎
03/10 22:20, 3F

03/10 22:22, , 4F
You逼哀
03/10 22:22, 4F

03/10 22:22, , 5F
主要問題可能是門檻太高 這遊戲應該看做另一種格鬥遊戲
03/10 22:22, 5F

03/10 22:23, , 6F
有概念有反應力的人玩起來很愉快 都沒有的人只會痛苦
03/10 22:23, 6F

03/10 22:23, , 7F
看影片沒甚麼吸引力 會很快玩膩的感覺
03/10 22:23, 7F

03/10 22:23, , 8F
UBI正常發揮
03/10 22:23, 8F

03/10 22:25, , 9F
Ubi真的很鳥
03/10 22:25, 9F

03/10 22:28, , 10F
乖乖做刺客教條吧…線上遊戲不適合UBI
03/10 22:28, 10F

03/10 22:29, , 11F
我認為致命傷應該是連線太爛…
03/10 22:29, 11F

03/10 22:29, , 12F
這遊戲很好玩 問題是他的概念太新 玩家反而接受不了
03/10 22:29, 12F

03/10 22:30, , 13F
光是第3人稱3D近戰能夠做到這種程度我覺得已經是劃時代
03/10 22:30, 13F

03/10 22:30, , 14F
水準了
03/10 22:30, 14F

03/10 22:30, , 15F
UBI正常發揮,我覺得UBI再度跌到谷底的那天不遠了
03/10 22:30, 15F

03/10 22:31, , 16F
遊戲玩法本身超水準 但連線太低能
03/10 22:31, 16F

03/10 22:32, , 17F
看ghost recon吧, 這款超吃資源的 能玩的人不知有多少
03/10 22:32, 17F

03/10 22:36, , 18F
遊戲好玩很創新,但連線真的.......
03/10 22:36, 18F

03/10 22:39, , 19F
potato server正常發揮XD
03/10 22:39, 19F

03/10 22:45, , 20F
這款真的很好玩,但連線太糞,又常常打不完(狂斷)
03/10 22:45, 20F

03/10 22:46, , 21F
每次打到快結束就斷你連線,我想很難不會不想離開...
03/10 22:46, 21F

03/10 22:48, , 22F
這款用p2p就自尋死路
03/10 22:48, 22F

03/10 23:05, , 23F
ubi不意外
03/10 23:05, 23F

03/10 23:11, , 24F
等把連線弄好我再回去
03/10 23:11, 24F

03/10 23:12, , 25F
連線跟遊戲就是一體的,所以擺起來看就是爛
03/10 23:12, 25F

03/10 23:12, , 26F
三週就掉一半的玩家就是答案
03/10 23:12, 26F

03/10 23:29, , 27F
u粉護航真的頗噁心,遊戲有問題結果先檢討玩家
03/10 23:29, 27F

03/10 23:37, , 28F
覺得門檻高有差,反應快的人上手很輕鬆
03/10 23:37, 28F

03/10 23:38, , 29F
但也有人玩幾小時還是被AI虐
03/10 23:38, 29F

03/10 23:40, , 30F
當初還沒發售我就在唱衰這片,果不其然
03/10 23:40, 30F

03/10 23:43, , 31F
不過連線如果超糞,大概也不用想什麼玩家人數...
03/10 23:43, 31F

03/10 23:44, , 32F
ubi只要認真做廣告就知道本體會怎樣了…
03/10 23:44, 32F

03/10 23:46, , 33F
感覺最近火線獵殺蠻常看到廣告的應該又要
03/10 23:46, 33F

03/11 01:05, , 34F
果然沒有實際玩過的人都會覺得很容易膩啊………
03/11 01:05, 34F

03/11 01:49, , 35F
UBI活不過一個月不是常識嗎
03/11 01:49, 35F

03/11 01:50, , 36F
真的是被p2p聯線搞爛 玩起來滿過癮的
03/11 01:50, 36F

03/11 02:49, , 37F
我PS4試玩一小時馬上知道這遊戲會死
03/11 02:49, 37F

03/11 04:11, , 38F
我比較喜歡流星蝴蝶劍
03/11 04:11, 38F

03/11 09:21, , 39F
和全境一樣的走向,看要幾個DLC才救的回來
03/11 09:21, 39F

03/11 11:26, , 40F
這款試玩後真的沒那麼有趣,還是回去玩仁王
03/11 11:26, 40F

03/11 12:17, , 41F
u play,play u 請大家熟記並常念
03/11 12:17, 41F
文章代碼(AID): #1OmhN-KX (C_Chat)