[閒聊] 玩具動畫有週期循環性?已回收
猶記得
小時候第一部看的彈珠人動畫,是玉悟的膽氣戰隊打全國大賽
那是個彈珠會直線飛行已經是常識,但至少不會隨便射爆牆壁的單純年代
不過會很有創意地改造機體,製造出各種神奇機體
例如沙拉能夠射曲彈的芬克斯號
接著是戰鬥陀螺,由小龍率領的bba
雖然好像是第一部陀螺動畫,但已經有聖獸的概念
仔細想想有點太炫泡了
很快地,廠商又有新玩意,四驅車
雖然德田恐龍時代就有,但當時台灣不流行
是直到爆走兄弟時代才開始流行
除了不能聲控和打爆別人的車外,某方面來說,是最貼近現實的玩具動畫
這些動畫都有幾個共同點
1.主角都會頻繁更換機體
雖然名義上的理由是提升性能,實際上新的機體還不見得比較強,純粹只是賣商品的理由
2.會每隔一定週期輪迴
有時候是新一季的動畫,例如爆走兄弟go
或是全新作品,例如戰鬥彈珠人
不過很神奇的是,就算是全新作品,也會有極度相似的設定
例如彈珠人每部作品都會出現二合一的機體
到底是同一家公司的商品才會有這種現象嗎?
而且同一時期也不會有複數玩具卡通撥放,所以一次也只會流行一種玩具
是因為玩具商都是同一家,還是某種默契?
話說回來,小時候超喜歡這種玩具卡通
雖然長大後才發現裡頭滿滿的商業氣息,但不得不說,還真明白小孩喜歡什麼
不過那些玩具當時都要動輒2~300
所以我從未玩過正版,都是買書局49元的貨色XD
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心を読む程度の能力 ︻▂▃▂ ψalerzart
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