[閒聊] 玩具動畫有週期循環性?已回收

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間9年前 (2017/02/26 23:05), 編輯推噓4(408)
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猶記得 小時候第一部看的彈珠人動畫,是玉悟的膽氣戰隊打全國大賽 那是個彈珠會直線飛行已經是常識,但至少不會隨便射爆牆壁的單純年代 不過會很有創意地改造機體,製造出各種神奇機體 例如沙拉能夠射曲彈的芬克斯號 接著是戰鬥陀螺,由小龍率領的bba 雖然好像是第一部陀螺動畫,但已經有聖獸的概念 仔細想想有點太炫泡了 很快地,廠商又有新玩意,四驅車 雖然德田恐龍時代就有,但當時台灣不流行 是直到爆走兄弟時代才開始流行 除了不能聲控和打爆別人的車外,某方面來說,是最貼近現實的玩具動畫 這些動畫都有幾個共同點 1.主角都會頻繁更換機體 雖然名義上的理由是提升性能,實際上新的機體還不見得比較強,純粹只是賣商品的理由 2.會每隔一定週期輪迴 有時候是新一季的動畫,例如爆走兄弟go 或是全新作品,例如戰鬥彈珠人 不過很神奇的是,就算是全新作品,也會有極度相似的設定 例如彈珠人每部作品都會出現二合一的機體 到底是同一家公司的商品才會有這種現象嗎? 而且同一時期也不會有複數玩具卡通撥放,所以一次也只會流行一種玩具 是因為玩具商都是同一家,還是某種默契? 話說回來,小時候超喜歡這種玩具卡通 雖然長大後才發現裡頭滿滿的商業氣息,但不得不說,還真明白小孩喜歡什麼 不過那些玩具當時都要動輒2~300 所以我從未玩過正版,都是買書局49元的貨色XD -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.186.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488121551.A.B72.html

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四驅車的年代其實更早...
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我怎記得四驅車先出來?
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彈珠超人1993 四驅車1982 wiki上的資料
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徐若瑄出第一本全裸寫真集時 台灣就已經有四驅車了
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爆走兄弟前的四驅車動畫依稀記得還要用類似曲棍球拍的工
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具控制車子。
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曲棍球那個就是原PO說的德田恐龍畫的四驅郎
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從以前開始這種玩具動畫都要在兒童漫畫雜誌做宣傳和漫畫版
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應該就是因為這樣才會乖乖排隊排宣傳檔期
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還有雙面膠輪胎爬樓梯絕招
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好像不是笨呆,就是紅藍兩顆星的那一家
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玩過三合一合體炸彈人
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