Re: [問題] 推薦打發時間的手游已回收
※ 引述《durahan0615 (李煜)》之銘言:
: 最近在玩企業少女 不太需要課金的遊戲 雖然養生不過玩一下就沒得玩了
: 有沒有課金有保底,不要太農,角色不會一兩個月就變二線三線,每天不上線就會損失很
: 多的。
: 不要音樂遊戲或戰鬥太需要動腦的,有點半自動最好。
: 每個月大概可以課個1300~2500上下,不會說讓人花錢丟水裡,沒課的要的角色也能有其
: 他收穫。
: 碰過或沒興趣了的遊戲有pad,cc,碧藍,千年,花騎士還有音樂類型的遊戲
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這邊推薦<戰月勇者 heroes flick>,他是射擊類的遊戲,有點像怪物彈珠但玩法有差。先回答原po的條件:
1.有沒有課金保底
有,首先他中獎率比起日式手遊3%高很多(體感至少10%),且每轉1顆蛋(10抽多送1抽),會累積1GP,可以直接用累積的GP(就只有一種GP,不會分aGP和bGP)換當期限定角或是一些常駐腳色。換言之,只要想要,一定拿得到限定角。
2.不要太農
是,只要把關卡打過一次三星,就可以直接用掃蕩,每天有10次免費掃蕩,且每週任務也會送很多掃蕩卷,所以忙到無時間打可以直接上線掃蕩完就結束
3.腳色不會一兩個月變二三線
不會,因為官方主打多元組隊,每種腳色都有其特殊性,在不同組隊下,每只腳色都能發揮其獨特性
(ps 但不免俗一定會有主流強角和倉管)
4.每天不上線會損失很多
不會,活動都是以週做交替,一兩天沒上不會損失太多,有的也只是每日報酬和每日關卡拿不到
5.不要音樂或太動腦,有半自動最好
不是音樂,只要報大腿+用道具可以無腦過幾乎所有關卡;除了第一次闖關必須自己手動,接下來爽爽用掃蕩
6.課金有價值
一定有,首先正如第一點保底所提及的,只要你花錢,沒有拿不到腳色,且每個月都有儲值送課金角。
總結:
這遊戲玩法滿特別的,除此之外其主線劇情相當吸引人,雖說初期劇情滿無理頭讓人無言,但後面慢慢揭開其世界觀以及隱藏在背後的真相著實令人無法自拔,玩到現在反而是因為劇情才繼續玩這遊戲www
大概就是這樣,有其他問題在底下留言發文。
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