Re: [閒聊] 原來黑色沙漠是這麼難的遊戲嗎...已回收

看板C_Chat作者 (orz)時間8年前 (2017/01/26 15:18), 8年前編輯推噓15(15034)
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※《wizardfizban (瘋法師)》的觀察啦: : : 原以為可以很休閒,結果還是要農每日啊…… :   : 基本上..... :   : 就是本來的農生活被拔了而已,一樣是農一樣要跑來跑去呀! XD :   : 至於貢獻問題,只能說你任務解太少,這遊戲幾乎所有任務都給貢獻。 :   : 只要升級的話只跑小黑給的任務就夠了,但這遊戲的分支任務多到不行,幾乎都給貢獻。 :   小黑任務經驗多,貢獻少 支線任務經驗少,貢獻多 跑支線就是農生活 衝等就是打怪刷寶,和開新地圖和新知識 但是時間根本不夠讓你兩者兼顧,有些貿易線又一定要連到新地圖…… 最後到後期還是只能一兩隻上50,其他放各個大城搞貿易、解每日 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.232.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485415081.A.63B.html ※ 編輯: orze04 (114.137.232.32), 01/26/2017 15:18:33

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你也沒這麼急著一定要兩邊兼顧吧.....
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你為什麼要這麼著急呢
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什麼時間不夠,MMORPG不就廢人時間多可以玩很久
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你的目的是要全部解完嗎..........
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如果可以的話是想生產全制霸
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一系制霸就很花功夫了...全制霸...24小時不停玩?
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我需要精神時光屋XD
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覺得遊戲步調本來就比較慢 不需要趕著達成某個目標來玩@@
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................呃
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這一直更新的遊戲你要全制霸
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就跟WOW成就一樣 現在想想當初要拼全成就根本智障
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只有完全時間 完全輪班 完全運氣兼有的人才有辦法作的到
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慢慢來吧~就跟三班制的勞工一樣 何必呢?
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後來看開這點之後 這種MMRPG說要解點解成就我都直接略過
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這是養老遊戲,不是打卡上班遊戲啊啊啊XD
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這遊戲只是給你打發時間提供小小成就感阿
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小確幸
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話說海地爾到首都要怎連?
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感覺貝爾莉雅村應該南下連海地爾 騎士團成到海地爾的可以
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不同類型據點要的貢獻會不同 通常是1~3 不一定是直線最省
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我一直覺得這地圖做得好爛
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為啥不能純2D
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3D模組又很差,整個糊
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最省的不一定最快阿
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省比較重要吧
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該來回憶一下 Dijkstra 演算法了
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你據點根本沒開完整啊 所以連線才會這麼遠……
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海德爾到卡爾佩恩 沒記錯5個點就夠了
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忽然覺得有玩大航海時代的感覺
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反正就看據點形狀區分 危險區(三角)、關口(正方形)都是3點
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貿易站(圓形)是2點 有倉庫的城鎮不用 其他都是1點
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只有叉路的有些1有些3
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危險區也有1的
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話說5個點連的到?
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我11個點就連了出生點 漁村 海地爾 沼澤村 首都
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建議你要玩生活的 據點要先全開吧……
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玩黑沙 如果有強迫症 生活 等級都要搞的話會比魔獸慘
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借題問一下 是不是要買產品包後 主程式才會開始下載
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我覺得還要加上設鬧鐘安排行程讓角色效率最大化才行
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而且能量滿了沒用很浪費所以要盡可能的安排事情
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260左右,其實就夠基本生活使用,剛好可以讓你造箱
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賣沙漠
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況且這遊戲本來就是慢步調,基本上刷卡配每日,一
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天跑20分鐘,一個月就可以255
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沙漠貿易線平常是拿掉的,拿去種田。等箱子一定數量
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在拆掉去連線
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