[閒聊] 為何轉珠在手遊上會變熱門遊戲已回收

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間9年前 (2017/01/23 15:33), 編輯推噓28(28031)
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轉珠遊戲百百款 但是電腦啊 電動啊 大型機台 轉珠遊戲都沒看到人在玩 為何在手遊會變的這麼熱門啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.181.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485156811.A.3DD.html

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輕玩家
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輸入裝置不同
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因為觸控螢幕的關係
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在下看過許多歐巴桑愛玩 在下也不解
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方便速食啊
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手機比較好轉啊
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你想用滑鼠轉那東西嗎?
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因為遊戲公司的認真經營啊
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用手機好轉又直觀,能紅不意外啊
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空閒時間玩這種輕度腦力遊戲本來就很適合
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用大型機台搖桿轉珠會很想死吧
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其實應該可以用觸控面版來轉吧 像是某迪士尼手遊一樣
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PADZ 和PADX 也算賣得不錯吧
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你用滑鼠轉給我看看
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回合制感覺很單調 但加入轉珠機制就不一樣了
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即時轉珠好像很....wwwwww
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加上觸控螢幕對轉珠來說很方便
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網路品質需求不高、玩一半可以放著、掉珠抽卡也有賭博性
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PAD有出過大型機台版啊 還真的是即時對戰的 不過島了
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以前的轉珠不是像是pad這種吧 遊戲性差很多
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不過還是挺多都有紅遍一時(像是candy crush
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不過pad雖然撐了5年 看來也差不多要島了
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為什麼超星拳婦40年後會變那麼紅
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PAD今年一定島啦
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PAD在日本還有前十 說倒你說其他要怎麼辦
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滑動玩法比點擊有趣,可以硬轉也可以多想戰術
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水果喵喵....
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鏡頭了 今年一定倒
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關卡也是越出越雞歪 已經沒有休閒要素了吧
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剛用智慧型手機,轉珠也算好入門的遊戲,記得國小蠻紅的
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PAD到底什摸時候才要倒 等好久惹
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用滑鼠或搖桿也太吃技術了==
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可是,轉珠真的是簡單可以達到娛樂性的遊戲,而且加入了不
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少技術層面,技術層面少了,就只能比誰歐誰課的多了,雖然
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覺得PAD糞歸糞,可是技術面讓他可玩性滿高的。
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所以才能讓gungho稱這麼久啊
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幾年前就有人說gungho專做爛遊戲 沒想到生出pad這好筍
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結果煮了五年還是要爛ㄉ
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pad自從開賣暗雅 我的好友名單已經快被暗雅佔領了
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mp賣
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消除類一直都很紅啊 只是轉珠比較適合手遊
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candy crush全盛時期應該比pad全盛時期還強吧?
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印象他只遜於COC跟PMGO
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這才適合觸控吧,一直覺得虛擬鍵盤簡直智障
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PAD在遊戲面還不錯 可是我覺得活動做的真的很隨便
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CandyCrush也是手持裝置開始爆紅的樣子
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CandyCrush也是紅到出大台電玩
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candycrush多很多老人玩 全盛人數應該是贏PAD 只是營
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收PAD屌打
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當然最高還是COC 好像18億鎂吧 比去年怪物彈珠多了五
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滑鼠真的轉的不順
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我覺得轉珠好難,哪是什麼輕益智!
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完全無感的遊戲,看了就不想玩
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你那邊還來得及
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PAD日本還有美國那邊都蠻紅的
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可是前面的文章說去年(2016)營收最高是彈珠耶?!coc第二
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pad不是已經倒了嗎 甚麼你說那是中國版?
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因為這種遊戲能夠同時滿足玩家的1.技術2.有錢3.運氣
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文章代碼(AID): #1OXR7BFT (C_Chat)