[新聞] 黑色沙漠製作人談台版特色 捏角平台即將上線已回收

看板C_Chat作者 (好東西不簽嗎)時間7年前 (2017/01/22 16:25), 編輯推噓4(404)
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黑色沙漠製作人談台版特色 捏角平台即將上線 《黑色沙漠》開發商PearlAbyss今(1/20)日於台北電玩展盛大開幕,宣布了即將開放的 新地區「梅迪亞」和新職業「女武神」,《ET 遊戲雲》專訪到《黑色沙漠》的策劃總監 Kim JaeHee,談到未來台版更新的內容以及《黑色沙漠》製作的方向。 http://cdn2.ettoday.net/images/2291/e2291044.jpg
▲《黑色沙漠》的策劃總監Kim JaeHee。 《黑色沙漠》的創立角色時的「捏角」細緻程度可以說是史上之最,總監首先透露正在準 備讓玩家互相交流捏角檔案的平台,這可平台可以透過官網和遊戲兩邊都可以分享玩家的 捏角檔案。而好消息是因為《黑色沙漠》在台灣是官方直營,因此官網也是官方自行製作 ,所以有可能台灣有可能排在第一波就上線,也可能全世界一起上線。 http://cdn2.ettoday.net/images/2291/e2291045.jpg
再來被問到台灣國際版的改版速度是否會追上韓版?Kim表示:「如果剛開始全部開放會 讓玩家感到混亂,我們對開放進程的規劃也考慮了很多,會根據玩家的狀況來調整節奏, 但所有的計畫大致都擬定好了,某些特定的內容有可能台灣會比韓國更早更新而部會覺得 無聊。」 http://cdn2.ettoday.net/images/2289/e2289391.jpg
被問到是否會有專屬的內容時,Kim則說:「《黑色沙漠》團隊有一個小小的夢想,我們 也把他看成我們的責任,就是把各國的特色和文化透過遊戲傳到各國,像是遊戲中有日本 的浴衣,韓國的韓服,俄羅斯的盔甲,台灣也會製作特色的內容,這是我們努力的方向。 」並進一步透露台灣的內容會是遊戲景物的改變,如果玩家有仔細注意,遊戲中有的時候 會有季節性的變化,像是楓葉跟櫻花,而雖然《黑色沙漠》是中世紀風格,但製作團隊將 會把某些樹木改成首次登場的竹子,有些村莊則會出現台灣式的裝飾。 至於商城是否會有專屬道具?總監表示全世界商城的東西都會是一樣,但是並不是每一樣 物品都在同個時間上市,台灣下週就會有一個首發的道具,請大家拭目以待。 ※黑色沙漠堅持設計的理念 策劃總監也完整了描述的《黑色沙漠》的設計理念,Kim表示,希望《黑色沙漠》是所有 人都可以享受,但是又很複雜的遊戲。在練等方面,事實上玩家從1級開始就可以接觸所 有的生活內容,升級主要只是適應遊戲的過程,再去享受更多的其他內容。所以遊戲中的 等級不是特別的重要。 Kim也說:「遊戲其實是玩家的分身,在認識這個遊戲的過程當中,如果不斷的靠系統來 指引要做什麼,就缺乏了探索世界的樂趣,因此希望玩家自己去玩自己想要的。但也因此 有些玩家會不知道怎麼辦,所以我們給予了黑精靈的主線任務,讓比較慢熟的遊戲的玩家 有一個目標,至於其他的任務還是靠玩家探索才會出現。」 談到組隊在《黑色沙漠》被一些玩家評為低效率,總監則澄清,《黑色沙漠》想做的遊戲 是一個人玩可以很好玩,很多人玩也可以很好玩,不希望玩家找不到朋友就覺得不想玩了 ,這是本作設計的宗旨。遊戲也有很多多人內容,像是之後開放的地圖「瓦倫西亞」和「 西爾維亞」,還有像是佔領戰等等都是需要組隊。主要還是希望玩家慢慢探索遊戲,不適 合組隊其實是誤會,組隊的效率其實更好,這部分製作團隊也會更加補強。 Kim JaeHee最後說自己平常都在辦公室做遊戲,都沒有出來跟大家見面,這次來到台北電 玩展看到真的有這麼多人喜歡,就有了「那就一定要努力」的想法。被問到台灣玩家是否 有讓他們印象深刻的地方,Kim倒是表示:「剛開始我們在日本、北美等地上架時,也有 想每個地區的文化大概不一樣,結果發現所有玩家對於遊戲中哪些設計是有趣的感知是一 樣的,所以所有玩家喜歡的遊戲就是我們的目標,我們本來以為西方玩家對遊戲的理解度 會比較高,但其實最後發現台灣玩家的理解度很高,讓我們很震驚。」 http://game.ettoday.net/article/853481.htm 黑色沙漠在玩什麼? 專門捏角色嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.9.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485073500.A.F64.html

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首發道具? 寵物貓熊嗎
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8591有賣捏臉,要價還不便宜= =
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懶得捏臉可以自己上網找數據
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找數據之後微調就很神了
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1級就可以接觸所有生活內容,但你要買包包才能順暢遊玩
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任務解完後是蠻夠用的 但負重就蠻難解的
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穿負重裝
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之前劍靈剛出中國那邊就有在賣代捏和數據的了
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