[討論] 宇宙戰艦的艦橋位置已回收

看板C_Chat作者 (片翼碎夢)時間9年前 (2016/12/04 14:06), 9年前編輯推噓12(12079)
留言91則, 14人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
剛剛查了殲星艦(一種大型宇宙戰艦)的資 料,居然有一艘是被飛機撞到然後害整艘船 都被擊墜 忽然想起有很多宇宙戰爭裡好像船艦的設計 也是讓艦橋裸露在外(像Macross就是 等等,都那種時代了,不應該是在艦內設置 艦橋然後採全電子式的全息影像來分析戰局 嗎? 不過遇到能把刺客直接傳送進艦內的科技樹 那又是另外一回事了 ----- Sent from JPTT on my Sony F8132. -- 羽毛未豐的片片翅翼,零落四散在各個時間的夢想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.208.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480831583.A.8C9.html

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以前的宇宙戰艦就是把戰艦前面加宇宙兩個字而已,沒啥考據
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,就算鋼蛋有米粒、機器智慧光學視覺也比人工強不知道N倍
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,就是設定的那個人科技樹自己點不夠這樣
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當然有可能考慮到鏡頭全滅這個因素,但是也比一發爆艦橋好
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多了,戰艦那麼大,監視器應該是可以裝到打不完才對。
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而且macross他們從7開始就可以放偵查機康克拉斯了

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照說人員跟維生區劃還有動力應該塞在船體最中心才對
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不是有戰鬥用艦橋嗎
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你可以學AAA Wunder阿 最潮了 全員LCL
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凸在外面…大概就還是用海船的概念在設計宇宙戰艦吧?
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還要有一個艦橋/艦島凸在上面…
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覺得做成像伊謝爾倫要塞那種比較好

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很明顯就航母的設計概念拿來套 偏偏外面好像又沒戰鬥群
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※ 編輯: fragmentwing (223.139.208.119), 12/04/2016 14:15:38

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不過做成鐵甲黃瓜一來就是視野索敵吃鏡頭
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※ 編輯: fragmentwing (223.139.208.119), 12/04/2016 14:16:40

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二來艦身沒有參考用的平面在空間位置上不好想像吧
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像星海爭霸裡神族的航空母艦就是採用精神感知+全息投影來分析戰況的,這種的就比較合理一些 你還有全息影像啊 ※ 編輯: fragmentwing (223.139.208.119), 12/04/2016 14:17:42

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MACROSS確實有考慮水面艦用途,而且有針點防護罩
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有些沒有這些考量或科技的作品就照著做了(笑)
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對齁有針點防護罩的話基本上放哪裡都沒差,大部分的作品只有護盾折射產生器,然後實體撞擊抗力=0 ※ 編輯: fragmentwing (223.139.208.119), 12/04/2016 14:18:53

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還有MACROSS的艦橋有些是可移動的
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※ 編輯: fragmentwing (223.139.208.119), 12/04/2016 14:20:16

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做成像希德尼亞那樣
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做成黃瓜還要考慮炮怎麼插,還有炮身旋回機構的問題
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做成macross7那種可以折射的光束炮就可以平面幾近無死角射擊了

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不過如果全部用能量武器不搞投射物就好辦
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※ 編輯: fragmentwing (223.139.208.119), 12/04/2016 14:23:25

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所以類似海船的外型才會被這麼多作者採用吧,不必思考太
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希德尼亞的規模又太大了,想轉個彎都會死人
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他那種是把居住區也算在裡面的超大型級別殖民船啊

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MACROSS的空母算科幻裡很早期做出戰機起降的
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實際上你要說艦橋擺裡面的作法,也是MACROSS很早就做的
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那就是巨人的戰艦,所以是依照科技跟用途去設計的
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※ 編輯: fragmentwing (223.139.208.119), 12/04/2016 14:25:27

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重點是 這些東西被設計的年代 現實科技還做不到那些
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可以把資料全部丟到內部艦橋的工作啊...
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白色基地上面最先進的放映設備用的還是VHS咧
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還有 23 則推文
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甚至於西方世界那種巨大外星機器人毀滅人類的故事
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米粒也是機人浪漫?外星人不過就是一個陣營的設計而已
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早已深植人心(一直到愛西莫夫發表Robot系列後才改變)
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重點在於,有沒有想到這樣的世界觀設定,就那麼簡單
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外星人除了陣營之外 最重要的地位就是讓過於進步的科
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技在作品裡面不要那麼突兀
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哪裡有什麼規則,有想到就有想到沒有就是沒有
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有什麼問題 丟給外星人或用C4就對了
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那你怎麼解釋米粒?人類發明的
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內部艦橋用顯示器的概念想法跟丟給外星人有何關係?
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米粒在劇中設定雖然是人類發明的 但它的地位在鋼彈裡
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就如同其他早期科幻的外星人 用來合理化設定的
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30年以前如果你說艦橋可以塞船裡面 我看你不被那些
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軍事專家幹到死我才不信...
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現在講地位了?問題就在他跟外星人無關啊
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日式科幻作品戰艦大部分偏向好看就好
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不然米粒就是設定在人類發明的,你不是說這樣突兀?
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科幻作品領先的想法常常被當代酸也不是甚麼鮮事
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30年前艦橋塞裡面會被軍事專家罵死?那1978年的battlestar
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galactica應該被罵死了喔 可是好像沒有耶
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不要只說日本會拉~我們星艦迷航可是船蝙蝙被打到艦橋
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會噴火花 還有每個人都不綁安全帶會被炸飛的
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而且他艦橋也是在大圓盤上方 這種宇宙艦由海艦延續
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下來的風格接受的還是比較多
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內置不見得會被噴 因為有潛水艇這種都塞在中段
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只靠觀測的設計 重點是你的宇宙船設計是以哪種為藍本
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鋼彈 M系 星戰都帶有二戰後的戰艦風格 會有那突起艦橋
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很正常
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希德尼亞就是以殖名衛星為藍本 才會有那一筒
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銀河霸主飼養手記的宇宙戰艦設定就很好
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只是沒什麼人看
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還是那句 看世界觀跟科技設定的使用
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像MACROSS就考慮到殖民船艦當水面艦的應用形式
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你在星球巡航時只能浮著就很耗能
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只有考慮風格就不會同時有內部跟外部艦橋的設定
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比較好笑的是 現實中除非打到彈藥庫不然很難一發爆沉
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而且艦橋跟船會不會沉其實關係不大...
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那艘超級滅星者根本不該離死星這種質量的物體這麼近.另
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外當時海軍戰艦也沒有CIC跟艦橋分離的概念,不然在CIC上
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另外設置一套操艦設備應該也可以沒事的
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文章代碼(AID): #1OGx9VZ9 (C_Chat)
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